Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.10.2005, 16:06
Donar



So, hier kann mir gewiss jemand helfen ... ich möchte eine Quake 3 Map für CS nachbauen. Jetzt brauche ich natürlich diese Pads bei denen man springt, wenn man drauf läuft.

Ich dachte dies könnte ich mit trigger_push machen aber egal wie ich es einstelle, immer fliegt man zu seite weg und nicht nach oben ...

gibt es noch ne andere möglichkeit sowas zu machen oder kann mir jemand sagen, wie ich den trigger_push einstellen muss, damit man nach oben weg fliegt und nicht zur seite?

MfG
Donar

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.10.2005, 16:49
Richman
Moderator


Du musst nur die angels richtig einstellen. Dazu kannst du sie beispielsweise auf "Up" stellen, oder unter "Pitch Yaw Roll (Y Z X)" die genau orientierung eingeben.

Wie man das genau macht, erfährst du Notfalls im Tür-Tutorial für HL1.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.10.2005, 16:54
Donar



So, dankeschön für die Antwort ...

und alles in allem entschuldigung für den Sinnlosen thread ... Als ich im Forum gesucht hab, hab ich mich vertippt oder so! Auf jeden fall hab ich erst nix gefunden ... ich denke jetz wirds klappen ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche