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000 29.01.2006, 21:25 Tino |
Hi Leute. Ist in CS1.6 ein Wasserafall möglich wenn ja wie? thx im voraus --RIP tino579 ^^ |
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001 29.01.2006, 21:31 simbl |
Zu 1.: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:fliessendes_wasser |
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002 29.01.2006, 21:53 Tino |
ok THX --RIP tino579 ^^ |
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003 30.01.2006, 09:08 MaVeriK_mAsTeR |
Man kann aber nur die Textur SCROLLWATER1 benutzen oder?, weil ich das auch machen wollte aber die Farbe sah nicht so gut aus. MaVe --Dieser Beitrag wurde am 30.01.2006 um 09:08 von MaVeriK_mAsTeR bearbeitet. |
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004 30.01.2006, 10:40 Tino |
JA die Farbe is so komisch dunkelgrün --RIP tino579 ^^ |
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005 30.01.2006, 11:33 MaVeriK_mAsTeR |
genau kann man da leider keine andre textur mit ner andren farbe komischerweise verwenden. MaVe -- |
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006 30.01.2006, 11:35 Richman Moderator |
Der Texturname muss mit scroll beginnen. Nur dann wird die Textur auf einem func_conveyor mit der richtigen Geschwindigkeit angezeigt. Notfalls kannst du ja eine andere Textur nehmen, diese mit Wally dublizieren, und deren Name ändern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 30.01.2006, 11:53 MaVeriK_mAsTeR |
Gut das werde ich machen thx! MaVe -- |
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008 30.01.2006, 13:43 Tino |
yo das sieht gut aus --RIP tino579 ^^ |
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