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Autor Beitrag
000
01.05.2001, 23:18
Retro



Naja... jetzt muß ich mich outen! Ja - ich mappe für CS! ;)

Mir ist grad ne coole idee gekommen, und nu wollte ich mal hören ob die rult oder nur bullshit ist! hehe

Also, es ist ne cs_ map, also Geiseln killen... ähhh retten! =)
Die Geiseln werden von den Terrors in einem Raum gefangen gehalten der mit einem codeschloß gesichert ist! Ohne den Code kommt man nicht an die Geiseln.

Den Counters wird der Code zu rundenbeginn immer eingeblendet...

Nun müßen sie ihn in das Codeschloß eingeben, und die Tür öffnet sich, und sie können die Geislen rausholen! (tür bleibt dannach für die gesamte runde offen)

Codeschloß ist ne Schlattafel mit Ziffern... wie man sich son Codeschloß halt vorstellt! =)
Ist alles Mappingtechnisch gelöst, und auch schon getestet!
Also bitte keine Sprüche: das muß man Coden - Nein ich habs schon gemappt! ;)

So, wollte nur mal hören wie euch die Idee gefällt! (vor allen an die CSler!)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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001
01.05.2001, 23:23
Prof.r_speed



goil, denk ma das man auf die tastn schiessen muss, oder sind die 1x1 meter gross???

--

Scheiß was auf Demokratie!
Lass uns abstimmen!
ICQ#95607681

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002
01.05.2001, 23:25




wenns immer der selbe code is --->schlecht
wenns immer ein anderer Code ist ---> gut
aber der code sollte erst mit verzögerung die tür öffnen.
man könnte die coderäder auch an verschiedenen stellen der map anbringen :-)

--

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003
01.05.2001, 23:25
chriss



wie funzt das? ich find die idee sehr gut..
wenn die map fertig ist, schick bitte unbedingt, die müssen wir clan intern testen :-))

--

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004
01.05.2001, 23:26
Prof.r_speed



meint ihr jetzt nen zahlenschloss wie beim fahrrad oder son eintippteil?

--

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ICQ#95607681

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005
01.05.2001, 23:31
Assassinator



Frag mich auch, wie es gehen soll, das es nicht immer der gleiche Code is. Das muss doch über coding gemacht werden, oder? Zuerst muss ein Zufallsgenerator den Code generieren, dann muss der Code in einzelne Variablen aufgesplittet werden, und dann muss noch geguckt werden, wenn der Code eingegeben wird: a. richtige Zahlen? b. richtige Reihenfolge? Wenn du das nur über mappen schaffts, dann dann...boah geil, ansonsten: nach drei Runden kenne ich den Code auswendig, und es is nix neues mehr.
Ich glaub dir, dat Codeschloss etc. gemappt sind, aber die Generierung des Codes bereitet mir Kopfzerbrechen. Ich kenne keinen trigger_randomly oder ähnliches, mit dem sich das lösen liesse...

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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006
01.05.2001, 23:50
chriss



hallo? her mapper? klär uns bitte auf *g*

--

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007
02.05.2001, 00:08
afrobnullsiebenelf



ja ich will das wunderwerk auch bestaunen!

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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008
02.05.2001, 00:36
Retro



Jaja - war zocken! =)

Also... es ist sonne Tastatur, halt nen Codeschloß!

Und so ganz random mäßig ist der Code nicht... das geht auch net ohne Coden.
Aber es sind 3 verschiedene Codes, die sich abwechseln.
Bisher ist es nur ein Code, aber die 2 anderen werde ich morgen noch dazu packen!

Wenn ihr wollt schreib ich nen tutorial über das Codeschloß!
Das ist ziemlich kompliziert, mit hunderten (*g*) trigger_changetargets und noch mehr!

Und man "benutzt" die Tasten, sieht sehr schwierig aus, aber geht ganz einfach... also man trifft schon! =)

Na gut, ich muß nun noch Hausaufgaben machen! Scheiß Lehrer! *fg*
Morgen mehr... ;)

--

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009
02.05.2001, 01:40




(none)

--

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010
02.05.2001, 08:42
Assassinator



Womit willste das denn sprengen? Und warum? Wenn dat nich gerade ein 1024 stelliger Code is dann geht das doch. Obwohl, dann hätte ich auch mal wieder nen Grund zum Teamkiller zu werden *g

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

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011
02.05.2001, 10:55
late_crussader



Idee ist gut, nur hilft ein feature nicht um die ganze Karte besser zu machen. Also ich meine: Du hast diese Super Idee mit dem Schloss (wir denken da geht immer alles gut) und der Rest der Karte ist nur Lauwarm, dann hilft das Schloss auch nichts mehr.
Nun zur Frage: Ist ne gute Idee mit dem Schloss

--

blaa

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012
02.05.2001, 14:16
TopKill



ich find die idee klingt gut wenn du willst kannste mir auch gerne mal die map schicken btw. tut schreiben würd mich interresieren wie du das gemacht ahst :-)

--

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013
02.05.2001, 14:21
AlphaFox



Oder: die Terroristen geben zu Rundenbeginn einen Code ein, denn dann die Counter rausfinden müssen *g* naja, is bullshit (meine Idee) ;)

--

dummdidumm :)

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014
02.05.2001, 16:54
Retro



hehe!

Also... bisher hab ich nur die "Testreihe" mit dem Codeschloß gemacht... sprich bullshit-map! ;)

Aber da es nun doch mehr intresse gibt, schreib ich nen Tut drüber, und beginne ne richtige Map, die auch gut ausschaut!
Hab heute nammiddag angefangen, und hier ist ein screenie! =)

Und zum sprengen gibts auch was! hehe
Die Counters müßen geiseln retten, und die Terrors müßen nen SAM-Site sprengen (oder auch FLARAK).
Das ganze soll ne art besetzte Milität-Basis werden...
In dem von der Mauer umrundeten bereich kommen gebäude. Aber warum soll ich quatschen, wenn ich weiter gemacht habe, poste ich nochmal nen screenie!

Also dann bis denn! *g*

[EDIT]
Naja... screenie sieht net so gut aus! :( Die map ist besser! =)

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015
02.05.2001, 23:14
Raptor-tf



Ich find die idee sehr gut!

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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016
03.05.2001, 00:12
(KRI)I(AEON)



Ähm mal was zum Screeny. Die Wege willst du doch nicht wirklich so lassen oder? Die musst du Abschrägen damit das auch gut aussieht. Gährungssägen wie im Technickunterricht bei den Bilderrahmen :) Heißt doch glaube ich so :)

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www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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