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Autor Beitrag
000
23.09.2002, 15:23
Flann



Ich arbeite gerade an einer Map für die dieses Feature, Hostages per Zufall erscheinen zu lassen, recht wichtig wäre.
Nun ja, eine Lösung habe ich auch bereits gefunden, indem ich die doppelte Anzahl Hostages in die Map gesetzt habe, die hälfte von ihnen bei Rundenbeginn mittels Zufallsgenerator umgebracht und ihre Leichen unsichtbar gemacht habe.
Das funktioniert zwar, ist aber nicht gerade das, was ich als resourcenschonend bezeichnen würde.

Meine Fragen hierzu:
- Kennt jemand eine bessere und Methode (funktionieren sollte sie natürlich auch :)?
- Kennt jemand eine Map in der dieses bereits realisiert wurde und die irgendwie an mir vorbeigegangen ist?

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001
23.09.2002, 15:47
Onkel Dittmeyer



Ähm wie wär's direkt mit der "kill" Funktion eines Triggers? Hab ich noch nie probiert aber man kann es ja mal tun =)

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002
23.09.2002, 15:52
Flann



Wenn man ein Entity killt, wird es gelöscht und befindet sich nicht mehr im Speicher. Das heißt es ist unwiederbringlich verloren (bis die Map erneut geladen wird) - nichts mehr mit zweiter Runde uns so . . . :)

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003
23.09.2002, 16:07
Onkel Dittmeyer



Achja... ich vergaß die Runden =)

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004
23.09.2002, 16:56
HasHas



Versuchs mal mit Telportern statt killen.

Afaik geht das wohl nicht in CS, aber probiers mal.

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005
23.09.2002, 19:03
GrimKnight



teleportern dürfte nich gehen weil man hostages nicht einfach triggern kann.
ich sehe atm auch keine andere möglichkeit als einige hostages zu killen

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Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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006
26.09.2002, 18:56
epidemic



Ausserdem würden die Hostage ja noch leben wenn man sie teleportiert und wenn man die übrigen Geiseln rettet würde die Runde trotzdem nicht enden.

Ich würde das so machen mit killen. Das bisschen Ressourcen - who matters?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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007
30.09.2002, 12:57
Red Storm



was meinst du mit per zufall ? die anzahl der hostages oder ihren erscheinungsort ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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