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Autor Beitrag
000
02.08.2005, 17:39
Andy



Ich haben ein Problem beim laden meiner Counter-Strike Map. Beim Compilieren gabes keine fehler aber beim laden kam folgender Fehler

Zitat:
Console initialized.
Base networking initialized.
"sv_cheats" changed to "1"
Initializing deltas
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.2 (cstrike)
Exe build: 11:12:37 Dec 10 2003 (2603)
40.0 Mb heap
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce2 MX/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION: 1.5.0
Sound Initialization
Set primary sound buffer format: yes
2 channel(s)
16 bits/sample
11025 bytes/sec
DirectSound initialized
Sound sampling rate: 11025
Loaded library demoplayer.dll.
Loaded library core.dll.
Creating fake network channel.
Loaded library core.dll.
DemoPlayer module initialized.
Parsed 353 text messages
WARNING: failed to locate sequence file global
joystick not found -- no valid joysticks (a5)

execing hw/geforce.cfg
execing valve.rc
execing language.cfg
execing autoexec.cfg
execing voice.cfg
execing mpdrei.cfg
execing hw/geforce.cfg
execing config.cfg
"sv_aim" changed to "0"
MP3_InitStream(29, media\gamestartup.mp3) successful
"maxplayers" set to "32"
"deathmatch" changed to "1"
NET Ports: server 27015, client 27005
Server IP address 127.0.0.1:27015
Server IPX address 4416db43:000000000001:27015
Adding: cstrike/dlls\mpold.dll
Dll loaded for mod Half-Life
execing skill.cfg
Spawn Server de_explosive3
Clearing memory
Texture load: 179.8ms
WARNING: failed to locate sequence file de_explosive3
Building PAS...
Average leaves visible / audible / total: 345 / 1468 / 2670
"sv_maxspeed" changed to "900"
GAME SKILL LEVEL:1
Executing listen server config file
Can't find decal 1
Last 32 messages parsed.
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad (0 0000 svc_bad kam insgesamt 32 mal)
BAD: -1:svc_bad
Wrote erroneous message to buffer.dat
Host_Error: PF_precache_model_I: Bad string ''

execing listenserver.cfg
"pausable" changed to "0"
"sv_maxspeed" changed to "320"
"sv_cheats" changed to "0"

Ich habe die Forensuche schon benutzt und in einem Thread gelesen das der Fehler kommt wen man mehr wie +/- 400 solide-Entities hat
ich habe nachgeschaut und hab aber blos ca. 160 und 90 Point-entities

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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001
02.08.2005, 17:48
Richman
Moderator


Kann es sein, dass du deine Map mit dem Parameter "Only Entities" Kompiliert hast, du vorher aber ein neues Solid-Entity gemacht hast?

Kompilier die Map einfach nochmal komplett.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
02.08.2005, 18:06
Andy



Zitat:
"E:\tools\hlcsg.exe" -nowadtextures -chart -estimate -texdata 10000 "1.map"
"E:\tools\hlbsp.exe" -chart -estimate -texdata 10000 "1.map"
"E:\tools\hlvis.exe" -chart -full -estimate -texdata 10000 "1.map"
"E:\tools\hlrad.exe" -extra -bounce 5 -smooth 50 -chart -estimate -texdata 10000 "1.map"
pause
Die Map hab ich schon 2x Compiliert ohne fehler im *.log
Die map funktionierte vorher auch schon mal aber ich habe nichts
verändert / hinzugefügt was ich mir vorstellen kan das es probleme macht

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2005 um 18:08 von Andy3268 bearbeitet.
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003
02.08.2005, 18:07
Andy



---
Doppel-Post

Ich haben nochmal gesucht und was gefunden irgendwas mit leeren cyler
jetzt Compiliere ich die map nochmal und schreib euch übermorgen ob es jetzt funktioniert

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2005 um 23:06 von Andy3268 bearbeitet.
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