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000 13.02.2006, 21:36 Mastert smt |
ich hab mal ne fragen an euch und zwar hab ich eine map gebaut wo ein basketballkorb drin hängt (wagerecht) und da wollte ich das der korb per knopfdruck (schalter) nach unten klappt also das er senkrecht hängt. ich hoffe das ihr versteht was ich meine und das ihr mir helfen könnt thx schonmal ! -- |
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001 13.02.2006, 21:49 Tino |
HI gib als den Korp einfach als func_door_rotating an und stell ihn auf DOWN dan sollte er nach unten klappen --RIP tino579 ^^ Dieser Beitrag wurde am 13.02.2006 um 21:50 von tino579 bearbeitet. |
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002 13.02.2006, 21:49 serious |
ich würde das mit einem func_door_rotating machen - halt nicht horizontal wie im tut, sondern vertikal [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 13.02.2006 um 21:51 von serious bearbeitet. |
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003 13.02.2006, 21:50 Tino |
mein ich ja --RIP tino579 ^^ |
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004 13.02.2006, 21:52 serious |
sry, warst schneller als ich --[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] |
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005 13.02.2006, 22:29 Mastert smt |
oh ok thx für die schnelle antwort muss ich gleich ma versuchen !! -- |
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006 14.02.2006, 00:29 Mastert smt |
hm klappt bei mir nicht aber ich hab auch erst mit dem mappen angefangen ! MasterT -- |
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007 14.02.2006, 09:25 dodges- |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren Statt der normalen Tuer nimmst du einfach dein Basketballkorb Gestell. Übrigens gute Idee. Gefällt mir mit dem Basketballkor b auf Knopfdruck erinnert mich an Sportunterricht :D --help.n.help.fair |
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008 16.02.2006, 12:30 Mastert smt |
hmm ich habs jetzt hinbekommen das der korb auf den schalter reagiert aber das bewegt sich dann der ganze korb mit dem gestell nach unten, aber das gestell soll ja an einer seite an der decke bleiben und nicht auch mir runter gehn so das alles in der luft hängt!! was muss ich da ändern -- |
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009 16.02.2006, 13:58 Richman Moderator |
Du musst nur die Brushes zu dem Entity (func_door_rotating) machen, die sich auch mitbewegen sollen. Alle anderen Brushes, lässt du so, wie sie sind. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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