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000 12.08.2001, 19:14 Richman Moderator |
Ich bin gerade dabei eine CS-Map zu mappen (tja, jetzt leider nicht mehr, da was daran nicht funzt). Die Umgebung soll ein riesiges Wassergebiet sein, es soll also mitten auf dem Ozean spielen. Tja, pech! CS kann zwar die Map laden, aber sobald ich mich umdreh und versuche auf das Wasser zu schauen, flieg ich aus CS raus. Was ist das? Thx --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 19:15 von Richman bearbeitet. |
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001 12.08.2001, 19:55 Megge |
erm, ein so riesengrosser brush zu machen verstösst gegen alle ungeschriebenen gesetze des mappens... Tuh das wirkllich !!!!: |
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002 12.08.2001, 20:27 Richman Moderator |
Wie soll ich dann sonst eine so grosse Wasserfläche machen? Wenn das Teil aus mehreren kleinen zusammen setze bringt das ja wohl kaum mehr oder? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 12.08.2001, 20:32 Megge |
nein, nie eine riesen wasserfläche machen, das geht NIE mit der hl engine.. hl ist eben keine engine um riesen outdoor maps zu machen, sondern eher häuserkampf und kleiner aussenareale und vorallem indoor... -- |
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004 12.08.2001, 20:39 Gohan |
Wenn das Wasser keine Details haben soll, die Textur auf 99,99 groß scalen, damit resest ein paar r_speeds :) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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005 12.08.2001, 20:41 ]Azrael[ |
jo so auf 100-200 scalen mal versuchen... notaflls neue textur machen (wenn das sonst scheiße aussieht...) und dann halt im äußersten notfall die fläche in mehrere unterteilen (mal mit 4 anfangen...) ... cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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006 12.08.2001, 21:29 Megge |
vergiss die idee, würde es gehen und flüssig laufen würde es maps geben, die so gebaut sind, aber daher es solche ned gibt... -- |
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007 12.08.2001, 21:36 Gohan |
Man kann maximal nur auf 99,99 scalen. --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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008 12.08.2001, 21:58 late_crussader |
so eine große map zu machen ist bloßer Schwachsinn. Es bring dir trotzdem nicht viel wenn du die textur scalst. Wie magge schon gesagt hat es ist nicht für outdoor gemacht (die hl engine) keine map aud HL hat anährend so große sichtflächen wie deine haben sollte. Also entweder du denkst dir was aus wie du in der map sichtblocker einbaust oder du kannst es vergessen. --blaa |
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009 12.08.2001, 22:04 ]Azrael[ |
ne gohan man kann auf 999 scalen, danach gibts nen compile error --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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010 13.08.2001, 00:33 Megge |
Bestätige: 999 ist das maximum ! -- |
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