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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 19:21
Raffne



Hi

Habe den Winbscp_v14 runtergelade kann auch maps damit dekompliemiren aber nicht de_dust2 sondern nur custommaps die ich irgendwann mal gsaugt habe, aber egal

wollte wissen warum ich nicht de_dust2 finden kann bei den .bsp dateien wo auch die anderen maps von mir sind???

MFG
Raffne

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001
03.06.2006, 19:58
Dopefish



weil diese in der "counter-strike shared.gcf" (in deinem SteamApps-Ordner) liegt. Dieses Archiv kannst du mit dem GCF-Scape (das kannst du hier irgendwo downloaden) öffnen und die de_dust2.bsp entpacken.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 19:58 von Dopefish bearbeitet.
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002
03.06.2006, 21:19
Raffne



ok habe alles gefunden nur nun gibet ein kleines problem und zwar kann ich die maps decompliemieren aber ich habe keine texturen in den maps drinne ist das normal oder was muss ich da machen ???

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003
03.06.2006, 21:52
ScyTheMan
Moderator


Du musst die entsprechende WAD natürlich im Editor eingebunden haben.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
03.06.2006, 22:04
Raffne



Ja habe ich ja auch die cs_dust.wad ja und die da nunmal reinmüssen srpich halflife.wad und die cstrike.wad ich wüsste net was ich noch für wads brauche vlt weist du ja weiter

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