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000 22.08.2012, 22:27 DrBratwurst |
hiho cs go sdk zickt irgendwie bisschen rum: - error statt terror spawn trotzdem konnte ich die map starten und dann doch wieder nicht weiss jemand was dazu ? --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 22.08.2012 um 22:43 von DrBratwurst bearbeitet. |
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001 23.08.2012, 22:34 Faryx |
hmm... Error statt terror hab ich auch (klingt ja mal toll...) verursacht aber keine Probleme Hammer stürzt nach compile ab? Bei mir nur wenn ich Hammer schließe. Das passiert mir aber bei jedem Hammer den ich starte. Das mim Map starten und dann wieder nicht liegt bei mir teilweise an vorhandenen Entities die nicht richtig platziert wurden...(und wenn man denkt 8 Units übern Boden sollten für nen Player spawn doch ausreichend sein xD) Oder an den Waffen Entities die zwar vorhanden sind aber scheinbar nicht funktionieren. --Mapping/Modeling/Drawing/Layout Stream: http://www.twitch.tv/solkat Dieser Beitrag wurde am 23.08.2012 um 22:37 von Faryx bearbeitet. |
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002 29.08.2012, 22:09 eMo |
Das Error-Sign wurde durch einen falschen Pfad ausgelöst, sollte aber behoben sein. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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003 29.08.2012, 22:36 Faryx |
Error beim Terror Model is bei mir nach wie vor. Mapping/Modeling/Drawing/Layout Stream: http://www.twitch.tv/solkat |
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004 30.08.2012, 11:40 eMo |
Das mit dem Error Model hatte ich nicht aus Wissen, dass es behoben ist gesagt, sondern weil ich dachte eine Woche Urlaub reiche HPE um das zu fixen ;) Ich habe allein an VIS bei großen Maps schon gute 20 Stunden compiled, je weniger du optimierst, desto länger braucht er hier. -- bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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