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Autor Beitrag
000
12.02.2004, 21:42
Lexus



Hi,
ich hab ein Problem--> ich hab ne map mit viel Glas, aber wenn ich zu viel
Glas hab werden einige nicht mehr angezeigt. Erst
wenn man andere zerschießt.

Kann mir bitte wer helfen?

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001
12.02.2004, 22:06
alpha_ex



was wird nicht angezeigt, das func_breakable-entity oder die glas-gibs, welche entstehen wenn die scheibe zerbricht?

falls zweitens der fall ist, liegt das daran, dass hl nur 500 temporäre entitys gleichzeitig erlaubt (dann musst du dich damit abfinden)

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Dieser Beitrag wurde am 12.02.2004 um 22:07 von [alpha] bearbeitet.
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002
12.02.2004, 23:09
Lexus



das func_breakable-entity wird nicht angezeigt...
wenn eine Scheibe zerbrochen wird wird eine scheibe SICHTBAR (ist voher schon physisch da aber unsichtbar) die es vorher nicht war...

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003
12.02.2004, 23:42
LeJean



zu viele entities, ganz einfach.
wer will btw ne map spielen die nur aus glas ist ?
das kann ja nur ne funmap sein ._.

-LeJean-

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004
13.02.2004, 12:35
Lexus



ja ist es...
muss ich mich wohl damit abfinden ;-(

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