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Autor Beitrag
000
26.05.2006, 19:04
MapDepp



Hii

äähm wenn ich eine kisten Textur auf einen brush lege und ihn auf der
z-achse drehe, dann geh ich auf "fit" und so aber die obere und untere
textur passt sich der drehung nicht an...

was soll ich machen???

mfg

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S-O-S

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001
26.05.2006, 19:09
simbl



Mach vor den Drehen Texture Lock (TL) an, dann dreht sich die Textur mit der Kiste mit. Fit is eh meistens fürn Bobbes. ^^

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
26.05.2006, 19:09
LeJean



die kiste gerade gedreht lassen, fitten und mit aktiviertem "texture lock" drehen.

-LeJean-

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003
26.05.2006, 19:13
MapDepp



achso thx

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S-O-S

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