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000 18.10.2009, 20:30 JonnyJumper |
naben ehm ja ich hab 2 Trigger gebaut die nen multisource auslösen der wiederum ein game_player_equip(Use Only Flag ist gesezt) entity auslößt. Aber wenn ich die beiden Schalter auslöse Stürzt CS ab ^^ Was mach ich falsch? -- |
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001 19.10.2009, 13:03 Smeagol |
Stürzt CS auch ab, wenn du bei einem der Schalter anstatt das multisource direkt das game_player_equip angibst und entsprechenden Schalter ingame betätigst? -- |
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002 19.10.2009, 13:32 Instinkt |
Wenn du dem game_player_equip einen Namen gibst wird er für den Spieler angewandt der ihn auslöst. |
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003 19.10.2009, 17:05 JonnyJumper |
Also wenn ich das game_player_equip entitie über ein multisource ansteuer stürzt CS ab. Hm also ich wollte eine Schaltung mit 3 verschiedenen Triggern bauen die Alle innerhalb von 3sek betätigt werden müssen damit man sein Equipment bekommt. Kann man dies noch iwie anders realisieren? -- |
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004 19.10.2009, 21:54 JonnyJumper |
weiß keiner was? : ( -- |
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005 19.10.2009, 22:23 Instinkt |
Gäbe noch folgende Möglichkeit, damit wird aber die Reihenfolge des Drückens der Button schon vorfestgelegt. Also man muss dann schon alle 3 trigger auslösen, aber eben in einer bestimmten richtigen Reihenfolge. Dazu machst du 2 multisource Da B3 direkt aufs gpe geht und auch vom Spieler direkt gedrückt wird sollte es gehen, er ist halt einfach nicht benutzbar bevor nicht die B1 und dann B2 gedrückt wurden. -- |
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006 19.10.2009, 22:37 JonnyJumper |
thx erstmal, aber ich versteh nicht was du mit Master meinst? Ist das iwie Target Path oderso? Weil wenn ms2 als Target den gpe hat gehts es ja nicht. Oder meinst du das B3 den gpe triggert? -- |
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007 19.10.2009, 22:47 Instinkt |
Im ersten Post redest du von 2 Triggern, in deinem zweiten von 3 Triggern. Wir sagen mal die Trigger sind Buttons und wir sagen mal 3 Buttons die gedrückt werden müssen. Daher machen wir es jetzt etwas anders, aber trotzdem so das alle Buttons gedrückt werden müssen damit das gpe ausgelöst wird. Daher die Schaltung mit 3 Buttons, 1 gpe und 2 ms: Also muss um das gpe auszulösen erst B1, dann B2 und dann B3 gedrückt werden. Das ist die Reihenfolge und keine andere. Da B3 ja vom Player aktiviert wird und B3 direkt aufs gpe geht solltest du nicht wie bei der anderen Variante ausm Spiel fliegen (wo das Problem ja scheinbar ist das das gpe vom multisource aktiviert wird). -- |
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008 19.10.2009, 23:01 JonnyJumper |
achso danke :) ich jz weiß ich was Master is ^^ -- |
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009 21.10.2009, 19:55 JonnyJumper |
hm ich hab jz iwie weitere CS abstürze wenn ich ein zweites mal die Waffe picke : ( ... |
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010 22.10.2009, 18:19 JonnyJumper |
weiß keiner was? : ( -- |
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011 22.10.2009, 20:53 Instinkt |
Ich hab es jetzt selbst gebaut: Es funktioniert bei mir einwandfrei: Ich habs bestimmt 20 Mal getestet. Lad dir die Map runter, kompilier sie und probiers in CS aus. Dieser Beitrag wurde am 22.10.2009 um 20:54 von Instinkt bearbeitet. |
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