Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.08.2007, 12:27
drugstar



Hi.. nun ja hab mich entshieden meine map hier reinzustellen, ist meine erste map die ich im inet veröffentliche, die anderen beiden waren nur für Lans usw^^...

wäre froh wenn ihr Kritik äußert und vorschlägt was man verbessern könnte, kann das gut gebrauchen, hab noch viel vor^^...

mein wunsch ist das eine meiner maps irgendwann mal richtig bekannt ist, und ich sagen kann "Tja, die hab ich gemacht" xD...

na ja...

hier ist meine Map:
http://www.siteupload.de/p405878-fypcbattlerar.html

http://www.siteupload.de/p405904-fypcbattle0000jpg.html

viel spaß beim Angucken...

mfg DrUg§t@r5o0[d5o0]

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2007 um 15:12 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.08.2007, 12:40
J_Hannes



mom, mach mal langsam, poste erstmal ein paar screens, ich mag nich was downloaden was ich noch nicht gesehen habe!

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.08.2007, 12:44
Wallproo



Ich kann nichts bewerten ohne Bilder gesehen zu haben. Ich werde mir auch keine Mühe machen mir die Map runterzuladen, weil ich nicht weiß, ob es nun für Source oder 1.6 ist. Ich schätze es ist 1.6, oder?

Naja, ansonsten ist die Präsentation sehr MAGER. Setting, Story?

Mach mal das erst, und dann kommen wir mit Kritik.

edit: okay, einer war schneller..

EDIT2:
unglaublich...aus lauter langeweile hab ich wirklich mir deine Map angeguckt! Das macht hier sonst niemand, glaub mir.
Also Kritik:

Licht:
-FULLBRIGHT! (edit: bei mir ist es fullbright Oo...muss was falsch haben..)
-Das Playermodel ist auf der CT-Seite total BLAU und auf der T-Seite total ROT.

Brushwork:
-BLOCKIG! Aber extrem!
-Die Kabel sind sehr schlampig gemacht und fressen r_speeds

Texturierung:
-Einfach grottig...tut mir leid.
-Du hast bei den Geräten/Consolen, garkeine Textur angepasst/gefittet.
-Sieht einfach so aus, als hättest du die ganze Map verschoben, ohne tl(Texture Lock) angehabt zu haben.
-Für das Setting hättest du dir custom-texturen machen können.

Setting:
-PC -.- Hatten wir schon, gibs überall schon verbreitet.
-Ausserdem siehts aus wie ein Kühlhaus, weil auf dem Boden, irgendwie Schnee liegt, der noch Wassergeräusche macht.

Gameplay:
-Funmap halt. Spieler spawnkillen sich bestimmt sofort. Macht bestimmt Spaß!
-man kann trotz armour-entitie einkaufen. Naja, Geschmackssache

Naja, is wohl nix. Damit kann man nicht "berühmt" werden. Aber bei den CS-Kiddies weiz man ja nie...

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2007 um 13:01 von Wallproo bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.08.2007, 13:05
drugstar



und na ja wie gesagt, die erste map die "kritisiert" wird... das weiße das du als schnee bezeichnest soll eigentlich so was wie nebel sein, frag mich nicht wieso ich das da reingemacht hab xD...mit den wasser geräuschen, hb ich acuh kp.. is ein func_illusionary.

mit den kabel, das ist mit klar, das hatte ich eig. erst mal nur so gemacht, um zu demonstrieren das da ein kabel sein soll xD...

mit texturen fitten, das lag daran das ich wenn ich das itte ständig diese *** fehlermeldung kriege, weil das zu groß gescaled ist, hätte vill. eine andere textur suchen sollen..
un wegen TL.. habs shcon oft gelesen, aber kein plan wo man das aktiviert / benutzt -.- ...

bin halt noch n Anfänger...

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.08.2007, 13:46
DopE



ähm...hast du im editor "snapto grid" an? es kommt mir so vor als wenn du manche räume aus losen wänden die nicht mit den anderen abschliesse gebaut hast

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.08.2007, 14:51
drugstar



snap tp grid hab ich an... bereits versucht auszustellen aber nicht gefunden -.-

edit: ok.. hab noch ma bei hammer geguckt, snap to grid hab ich nu aus xD *dumm*

und jaaa, ich hab die räume aus losen wänden gemacht, das stimmt, ich wieß das man einfach einen block amchen kann und dann hollow und die wand dicke angeben kann, doch als ich das wusste, hatte ich bereits dir räume, und ehrlich gesagt keine lust die wieder zu löschen und es mit hollow zu machen...

ich wäre dankbar wenn mir jemand eine art "liste" aufschreiben würde, was ich alles besser machen sollte, und was ich in zukunft vermeiden sollte...

damit meine nächste map besser wird...

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2007 um 14:53 von drugstar bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.08.2007, 15:29
Dopefish



was DopE (ohne 'fish' ;) ) wohl meint ist, dass die Wände nicht "dicht" sind. Ansonsten ist es egal, ob du die Wände einzeln baust, oder einen Brush hollowst (wobei die erste Variante wahrscheinlich die edlere ist, auch wenn man nur einen quaderförmigen Raum (*gähn* .. langweilig) haben will.)

Dass das ganze ein Rats-PC sein sollte, kann man auf dem Screen nur sehr schwer erahnen...
- die Schaltungen auf dem Mainboard sehen einfach lächerlich aus.
- wieso hat die CPU keinen Kühler?
- Sandsäcke auf der Grafikkarte?
- nur ein Kabel vom Netzteil zu den ... mh..
- ähm... wo sind eigentlich die Laufwerke? - hinter den Sandsäcken??
- gaylight.

aber du sagtest ja bereits, dass es deine erste Map ist, was soll man da schon erwarten... jeder hat mal mit hässlichen Blockhaufen angefangen.

Naja, lass dich von unserer Kritik nicht entmutigen, sonder gib dir nächstes mal einfach ein wenig mehr Mühe! :D

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2007 um 15:30 von Dopefish bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
10.08.2007, 15:38
Agamemnon-Hellmapper



Also neue Kritik kann ich nicht beitragen...
Bin noch so geblendet von dem Screenshot. Ich geh mir erstmal die Augen mit Säure auswischen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
11.08.2007, 14:43
drugstar



ok... das euch das licht sehr stark stört weiß ich ja nun.... ^^

aber wie soll ich es machen?

wie mach ich das licht anders, so das trotzdem wie in diesem fall, auf einer seite blau, andere seite rot ist, es aber nicht fullbright ist?

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
11.08.2007, 14:56
dEsa



Ach das soll ein PC sein :P Konnte ich auf dem Screenshot nich erkennen. Ich downloade mir mald die Map!
Nachtrag: Ich finde sie als Funmap ganz lustig! na gut mit den Texturen... Da hätte man ja von ATI oder NVidia ein paar texturen selber reinmachen können. Für den Prozessor AMD oder sowas. Naja vllt. bringste ja fy_pc_battle_v2 raus^^
Ich finde es schade das die beide Kaltlischtkathoden oben und unten nicht leuchten. Kannst ja ein pc nächste mal machen mit wasserkühlung wo die spieler dann dadurch schwimmen könnten!!! das wär doch mal funny

--

<Morgen> ist ein neuer Tag!


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 15:10 von dEsa bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
11.08.2007, 15:14
Agamemnon-Hellmapper



Also das ganze Konzept dieser Map ist bereits Schmarrn.
Du willst eine Modding-Beleuchtung machen: Tja das kannst du knicken, weil du den Effekt mit CS einfach nie so hinkriegen kannst.

Vom Gameplay wollen wir besser garnicht reden... Besser als Funmap == Grottenschlecht wirst du mit dem Setting nicht erreichen können.

Üb lieber mal an einem Setting, für das du anständige Texturen hast, wo du kein Gaylight brauchst und bei dem es Vorbilder gibt, an denen du dich orientieren kannst.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
11.08.2007, 15:24
dEsa



Ich glaub scho das man sowas hinbekommen würde! Jedefalls besser als man vllt. denken würde. Aber das wäre schon cool durch eine Wassekühlungsanlage zu schwimmen^^
Er hat ja zwei Kaltlichtkathode in der map gehabt aber die waren ja nicht mit einem Light beleuchtet...
So schlecht finde ich die map nicht. Jedenfalls nicht so schlecht wie hier kritisiert wurde.

--

<Morgen> ist ein neuer Tag!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
11.08.2007, 15:45
drugstar



endlich ma n bisschen lob^^ ... ne, versteh ja selber das ich viel falsc gemahct, obwohl.. die kaltlichtkatoden hatte ich eig extra ausgeleuchtet, vill sieht man das nur nich wegend em ganzen anderen licht, villeicht sollte ich die rausnehmen, und nur die kaltlichtkatoden ausleuuchten, denn so ist es ja auhc normalerweise, dann ist die map n bissle dunkler, aber das is ja net schlimm, find dunkle maps eh geil^^

ach ja, mit eigenen texturen einbringen, wie mach ich das? also z.b n ATI logo, klar, das logo = googlen, aberwie bringe ich das in hammer rein?

edit: das mit der Wasserkühlung das werd ich überdenken, halt ne wasser kühlug auch mit pumpe und so, un wenn man an die rotoren von der pumpe kommt stirbt man.. ^^

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 15:53 von drugstar bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
11.08.2007, 16:41
Wallproo



Eigene Texturen erstellen:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:eigene_texturen

Ich hab einmal eine echt gute PC-fy-map gesehen (also design-technisch gesehen).
Die ganze Map spielte sich auf einem Schreibtisch ab auf dem ein PC lag, der anscheinend repariert wurde, da drumherum Werkzeug, und Hardware lagen. Man konnte auch in den PC hinein. Alles Custom-Texturen. Sogar der "Sky" wurde geändert. Der Würfel drumherum war so texturiert, dass man ein Zimmer sah. Sehr gut umgesetzt meiner Meinung nach. Aber leider weiz ich nicht, mehr wie die Map heißt :/

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 16:41 von Wallproo bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
11.08.2007, 23:38
Zaknah



Achso, das soll also ein PC sein.
Hab ich auch erst erkannt, als ich's gelesen hab.
Das meiste und wichtigste hast du ja schon von den Anderen gehört.

@drugstar:

Zitat:
halt ne wasser kühlug auch mit pumpe und so, un wenn man an die rotoren von der pumpe kommt stirbt man.. ^^
Nein, das ist doch jetzt wohl nicht dein ernst?!
Du hast gerade soeben die Logik der Technik vergewaltigt.
Du meinst bestimmt die Rotoren des Lüfters, der das Wasser kühlt, oder?
Dir ist ja klar, dass ein Lüfter und eine Pumpe was unterschiedliches darstellen?
Oder steht bei dir tatsächlich der ganze PC unter Wasser?

Zitat:
Ich hab einmal eine echt gute PC-fy-map gesehen (also design-technisch gesehen).
Die ganze Map spielte sich auf einem Schreibtisch ab auf dem ein PC lag, der anscheinend repariert wurde, da drumherum Werkzeug, und Hardware lagen. Man konnte auch in den PC hinein. Alles Custom-Texturen. Sogar der "Sky" wurde geändert. Der Würfel drumherum war so texturiert, dass man ein Zimmer sah. Sehr gut umgesetzt meiner Meinung nach. Aber leider weiz ich nicht, mehr wie die Map heißt :/
Hab die Map, die du meinst auch schon gespielt. Den Namen weiß ich ebenfalls nicht mehr, jedenfalls war die Map nach meiner Erinnerung wirklich relativ qualitativ. Also auch aus dem Setting lässt sich was rausholen, logischerweise dann nur für Funmaps.

Edit: Ups, falsch verstanden. *schäm*

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 23:41 von Zaknah bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
15.08.2007, 15:17
drugstar



... tja...

ach ja wollt noch wissen: wie kann man einen eigenen sky erstellen

und

ich wollt bei ner map den sky verändern, vom standard teil aus zu... ähh keine ahnung, sagenn wir ma so aus spaß xen10.. so "map properties" usw, den namen eingeben, aber im spiel macht er trotzdeem den standard sky...

muss ich mir den gewünschten sky erst runterladen?

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
15.08.2007, 15:28
Agamemnon-Hellmapper



Du musst nur den Namen des Skys richtig schreiben, und CS hat natürlich keine Xen-Skys zur Auswahl... Eine Liste der verfügbaren CS-Skies gibts hier irgendwo bei den Tutorials.

Wenn du einen andern willst, dann musst du die 6 Sky-Dateien erst in das entsprechende CS-Verzeichnis rüberkopieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
15.08.2007, 19:44
drugstar



nun ja hab probiert bei ner einfachen map nen Xen sky reinzumachen, und das hat auch gefunzt.... o_0

obwohl du ja meintest das nich funzen müsste,,, na ja^^...

ach ja.. TL (texture lock) is das Snap to grid?

und so ganz nebenbei, wie hat Zaknah das gemacht, ddas er "das an mich" durchgestrichen hat?? [abr nu so nebenbei xD]

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
15.08.2007, 20:18
Skuldoon



(-)(/-) so nur mit eckigen klammern^^

und tl is nich snap to grid, tl sagt nur, dass texturen sich nich verschieben, wenn du brushs verschiebst (was snap to grid is, weiß ich nich^^)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
15.08.2007, 20:56
Gravok



ohje...

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#gridgroesse_veraendern

--

23 - Nichts ist so wie es scheint


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2007 um 21:01 von Gravok bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
15.08.2007, 21:03
sync



Snap to Grid bezeichnet den Umstand, dass Brushes im 2D-Fenster das Grid als Anhaltspunkt anerkennen. Ohne Snap to Grid kann man Brushes so bearbeiten, wie es mit einem 1-Unit Grid möglich wäre.

Die Map ist für ein Erstlingswerk ok.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
22.08.2007, 15:03
drugstar



k. bin nu schlauer..

ach ja: ich hab mir all eure infos verbesserungsvorschläge und kritik genauer studiert und eure 51 tipss zum half-life mapping reingezogen...

hab ne neue map, wir wurde geraten erstmal eine map zu machen bei der esgute vorlagen gibt an denen man sich orientieren kann..

hab eine HE map gemacht.... soll ich die mao auch in diesem thread vorstellen oder ein neues eröffnen?

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
22.08.2007, 15:50
Agamemnon-Hellmapper



brr, HE-Map? Ne lass stecken!
Die brauchst du garnicht erst präsentieren.

Warum machst du nicht mal was Realistisches? also KEINE Funmap!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
29.08.2007, 18:12
drugstar



ok... werd mmich dann ma an eine DE map ransetzen hab schon konkrete vorstellungen...

--

dann ma mfg der DrUg§t@r5o0

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche