Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.06.2007, 23:55
JAYMC



JAYMC proudly presents:

fy_oldhall_2007

Hier ein paar Infos zur Map:

FY_OLDHALL_2007 - FUNMAP

by JAYMC [ --- jaymc©arcor.de --- ]

Description:
You start with Glock, USP and Desert Eagle.
On 4 Tables you find Kevlar, AK47 and M4A1.

Have a nice day and make my day zwinkern

(c) 2007 by JAYMC

------------------------------------------

FY_OLDHALL_2007 - FUNMAP

von JAYMC [ --- jaymc©arcor.de --- ]

Beschreibung:
Du startest mit Glock, USP und Desert Eagle.
Auf 4 Tischen findest du Kevlar, AK47 und M4A1.

Hab einen tollen Tag und mach meinen Tag zwinkern

(c) 2007 by JAYMC

Und hier ein paar Hintergrundinformationen:

fy_oldhall_2007 - FUNMAP

Diese Map wurde von JAYMC erstellt.

Benutzte WAD-Files:
halflife.wad - 43 Texturen | 79,63% der Map
liquids.wad - 1 Textur | 1,85% der Map
ajawad.wad - 1 Textur | 1,85% der Map
jos.wad - 9 Texturen | 16,67% der Map
jay.wad - 2 Texturen | 2,90% der Map

Alle Texturen sind in die Map gespeichert.

Beta-Tester:
- Phantom
- Mr.Kennedy
- Gecko
- Gilligan
- Zocker
- Peter-Pan
- Hamido
- Triplus
- Belzebub
- Chucky
- Killik
- Meldron
- SonsTron

Erste Beta-Version war fy_oldhall.
fy_oldhall wurde im Mai 2007 fertig gestellt.

Viele Woche wurde diese Map getestet,
Nach entfernen einiger Bugs und hinzufügen
einiger Sachen, wurde die Release-Version fertig
gestellt.

Der Final-Release nennt sich fy_oldhall_2007.
Fertigstellung war im Juni 2007.

Für alle die gerne Deathmatch und GunGame spielen,
lege ich dem Final-Release noch Spawn-Points bei.

Inspiriert wurde die Map durch fy_pool_day.

Greetz gehen an dieser Stelle an:
- Sabine
- Manuela
- Toni
- Michael
- Kevin
- Janine
- Ataman
- Iqbal
- Phantom
- Hamido
- Triplus
- Mr.Kennedy
- Chucky
- Killik
- Meldron
- SonsTron
- Robi
- Nachti
- JimBamir
- Schwarzerhut
- Nicvidia
- Vica
- k!LL3r
- Ännchen
- Saphire
- Paddynator
- atmadisc
- Bornheim 4 Life
- Armageddon-WoW
- WoW-aTTaX
- AoS
- ESD
- GEC-Board
- Project Paincore
- und alle die ich an dieser Stelle vergessen hab...

----------------------------------------------
Mapper: JAYMC
E-Mail: jaymc©arcor.de

(c) 2007 by JAYMC
----------------------------------------------









>>DOWNLOAD<<

--


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2007 um 23:57 von JAYMC bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.06.2007, 00:07
AlexS



Aha.
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:meine_erste_map

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2007 um 00:10 von AlexS bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.06.2007, 00:16
Opey



da kann mein kater noch besser mappen.

ne mal im ernst, das sieht in den grundzügen nicht schlecht aus aber es ist noch * weit von einer map entfernt die man auch als solche bezeichnen könnte. da fehlt irgendwie alles. gameplay kann ich nicht beurteilen weil ich mich weigere das runterzuladen aber vom brushwork und lighting geht noch einiges mehr. nicht löschen aber einfach nochmal hinsetzen und das ding überarbeiten.

(*:seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr)

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.06.2007, 00:50
Nilez



Kanten...Kisten, Rechteckig...drei verschiedene Verwendete Texturen...
BLAU

Zitat:
(c) 2007 by JAYMC
hehe xD

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.06.2007, 00:59
schmity



Das von den militia Texturen geklaute "Beck`s" Symbol lohnt nicht, um ein extra Bild drauß zu machen ;). Das kann ich so in 2 min. auch machen...

Bei den lampen musst du für den Rand andere Texturen, zB "metal" benutzen und dir können was dicker sein

Sind die Kräne benutzbar? Wäre ganz schön...
und vll. explodierende Kisten, wäre mal interessant...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
26.06.2007, 01:27
Agamemnon-Hellmapper



Ziemlich Naja...

- Funmap
- eintönig und blau
- Schlechte Texturen (Nur 3 Verschiedene, Wandtextur auf Boden, Schalter nicht runterskaliert)
- Simpelbrushwork
- Lampen mit Leuchtkante

+ wenigstens nicht Fullbright
+ ein paar unterschiedliche Ebenen

Ich geb ne 4-- (<- was man nicht sieht: Die Minüsse stehen in b-Tags)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2007 um 01:28 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.06.2007, 08:53
maurice



Zitat:
JAYMC postete
Beta-Tester:
- Phantom
- Mr.Kennedy
- Gecko
- Gilligan
- Zocker
- Peter-Pan
- Hamido
- Triplus
- Belzebub
- Chucky
- Killik
- Meldron
- SonsTron
Die Jungs gehören verschleppt.

Die Signatur der map sollte auf keinen fall länger als das Compile-Log sein.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.06.2007, 12:23
Consydar



Also die Map is jetz ned soo der Burner. Dafür die find ich die Präsentation mal recht ordentlich. :)

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.06.2007, 13:48
Xardas



Zitat:
Greetz gehen an dieser Stelle an:
- Sabine
- Manuela
- Toni
- Michael
- Kevin
- Janine
- Atama
- ...

Kennst du wayne?

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
26.06.2007, 14:49
Wallproo



Viel heiße Luft für nichts.

Ich sehe überhaupt kein Setting. Das Licht ist einfach langweilig und sogar die Kisten (=böse) sind dir nicht gelungen. Viel zu groß. Ausserdem sehen die schmalen Neonlampen hässlich aus. Die Treppen sind zu steil und auf dem 1. Pic haben Wand, Boden und Decke die gleiche Textur O_O
Wow, da muss noch viel geschehen. Da aber das Setting überhauptnicht durchdacht ist, da es keins gibt, kann man die map auch wegschmeisen :/

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
26.06.2007, 14:52
Xardas



Zitat:
Wallproo postete
Viel heiße Luft für nichts.
Ich sehe überhaupt kein Setting.
THIS IS OLDHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALL!!!!!!

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
26.06.2007, 14:55
sync



Finds gut, das becks-plakat ist allerdings total fehl am platz.
ich seh ziemlich gute ansätze auf bild drei, insgesamt empfind ich die felsenwand als gute idee. nur die riesigen kisten auf bild 5 stören (die leicht entzündlichen).

3 mit gutem willen

edit: THERE-IS-SETTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIING!

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2007 um 14:56 von sync bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
26.06.2007, 15:10
awacs



Also,

ich bin ja echt auch ned unbedingt der beste Mapper aber das.....

Hät ich das Augenkrebs jpg noch, des hier hätte es verdient.
Und naja die Präsentation?!? Co

öhm was ist das eigentlich auf dem letzen Pic? (Ausser Wasser?)

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Ziemlich Naja...

- Funmap
- eintönig und blau
- Schlechte Texturen (Nur 3 Verschiedene, Wandtextur auf Boden, Schalter nicht runterskaliert)
- Simpelbrushwork
- Lampen mit Leuchtkante

+ wenigstens nicht Fullbright
+ ein paar unterschiedliche Ebenen

Ich geb ne 4-- (<- was man nicht sieht: Die Minüsse stehen in b-Tags)

Bei mir isses ne klare 5

mfg

--

My Bad Site- Just Visit

Hardware-Power is nothing whitout control!!!


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2007 um 15:11 von awacs bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
26.06.2007, 16:04
The Doctor



Es ist einfach unglaublich geil was man aus der GoldSource Engine rausholen kann.

...
...
...
...
...
...

Nur leider nutzt die Map das null aus IMO

Das einzig positive ist, dass du kein Leak hast und wenigstens ein paar, recht unüberlegte, Lichtquellen und somit auch Schatten hast...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
26.06.2007, 17:20
Opey



mich würde interessieren was der autor dieses threads zu den ganzen meinungen hier sagt. der meute einfach nur was hinwerfen gehört sich nicht.

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
26.06.2007, 17:25
Agamemnon-Hellmapper



Der ist über alle Berge, ist doch klar... welches Lamm hält sich denn schon Freiwillig im Hyänengehege auf?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
26.06.2007, 17:31
Skeleton



Als ich den langen einleitungstext gelesen hab , dacht ich mir hmm das kann ja nich soo schlecht sein...als ich die bilder gesehen hab war ich dann n bsichen enttäuscht... :x

--

keine referal links bei thewall.de --dp

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
26.06.2007, 17:36
Xardas



Jetzt mal ohne scheiss,ich glaub der hat für das Verfassen des Textes länger gebraucht als für die Map selber. Schade.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
26.06.2007, 17:46
Zaknah



Schon möglich...
Immer diese Fun -und Aimmaps.
Schade dass man so selten was gutes in sachen CS zu Gesicht bekommt.
Wann gibts denn hier schonmal eine Map mit Bombe?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
26.06.2007, 19:07
DrBratwurst



fun map is nich toll

diese reklame banner kommen mir so vor als wöllten die mir sagen "hey guck mal cih bin ein mapper der`s bringt" ... aber irgendwie bringste das noch ncih so richtig

übung macht den meister, jeder hat mal angefangen...
aber is schonmal nice das es cs1.6 ist.

--

______________________________________
dust stinkt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
26.06.2007, 19:07
Kriz



seufz... Mapschaum...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
26.06.2007, 22:00
WareWolf



das Messer in der unteren Bildhälfte hat was ..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
26.06.2007, 22:42
Wallproo



Okay, sind denn nun alle fertig?
Das hat keinen Sinn mehr, wenn noch 2-3 Leute solchen Spott posten.
Ich glaube es wurde genug an Kritikpunkten genannt. Nun sollte sich der Threadersteller melden und vllt mal sagen, ob sich da noch was tun wird.
Ansonsten wird einfach nix passieren....und durch solle Trollposts wirds eh nicht besser.......
(klar, ich bin auch nicht immer so artig....)

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2007 um 22:43 von Wallproo bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
26.06.2007, 22:51
AlexS



Das Hud ist Cool, n1!

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
26.06.2007, 23:18
Xardas



Naja das Hud ist doch Standard. Aber der Rote Cursor rockt!111

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche