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Autor Beitrag
000
04.06.2007, 14:11
Robins



Hier ist meine erste veröffentliche Cs-Map!
Es ist eine kleine Fun-map in der man auf einer Ebene aus vielen Glasscheiben läuft, die zerschießbar sind. Wenn man runter fällt ist man noch nicht tot sondern nur stark verletzt. Dort unten gibt es auch Waffen. Oben gibt es auf beiden Seiten ein Podest mit einer Granate darauf.
Perfektes Lightning ist das nicht, es ist aber auch nur eine Fun map. Viel Spaß :-)

Bild

Map-Download

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001
04.06.2007, 14:25
NoMaster



Müll.

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002
04.06.2007, 14:34
elchupacabre



Kuz und prägnant

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003
04.06.2007, 14:53
Zaknah



Nein! Verschone uns!
Da hilft auch keine Kritik.

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004
04.06.2007, 15:01
teck0r



lol.. sehr qualifizierte kritiken wieder oO

naja, bin zwar auch ein noob was mapping angeht, aber ich denk mal ich darf auch mein senf dazu geben..

das riiieesen problem an der map ist eben, dass du von überall beschossen werden kannst, wenn du oben bist. da hat man glaub ich nicht den hauch einer chance.
eigentlich kannst du fast überall von überall beschossen werden.. o.O

kanns zwar nicht mit mehrern leuten testen, aber ich glaub das wäre so.

ansonsten.. naja, ganz ok von den texturen her denk ich. mehr fällt mir jetzt auch nicht ein, aber wenigstens mehr als "müll" ;)

Mfg teck0r

--


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2007 um 15:02 von teck0r bearbeitet.
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005
04.06.2007, 15:08
Robins



Da veröffentliche ich mal ne kleine fun map die mal eben gemacht wurde und vielleicht auf ner Lan fun machen würde und sofort meinen alle das ist das Schlechteste was sie je gesehen haben!^^ Sie ist nicht gut, das seh ich ein, aber selbst aim_ak_colt macht spaß ;-)

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006
04.06.2007, 15:12
Schmogel



thewall.de ist mittlerweile ziemlich verwöhnt, was maps angeht, hauptsächlich achtet man hier auf aussehen und nicht auf gameplay, wobei auch das bei ner funmap nicht grade gut ist.
und bilde ich mir das ein, oder hast du überhaupt keinen schatten? o.O sieht aus als hättest du nen leak und dadurch fullbright

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007
04.06.2007, 15:15
Robins



ich habe ein paar schatten, nur sind die ziemlich reduziert durch einfallswinkel func_walls usw.

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008
04.06.2007, 15:20
Vinny



Glaub Schatten sind das kleines problem. Grundsätzlich sind hier fy_maps verpöhnt, größtenteils weil sie zu 99% einfach shice aussehen und sich die entsprechenden mapper keine Mühe geben. Darunter fällt auch deine, daher die seltsame "Kritik" einiger.

Ich habe nichts gegen fy_maps, manchmal machen se Spaß. Aber es steckt keine richtige Arbeite dahinter (wie gesagt bei 99%) und es ist nicht Präsenationswürdig. Wenn man eine fy_map machen will, bitte sehr, aber dafür Lob oder konstruktive Kritik zu suchen ist ein Wunschtraum.

Naja und wenn man weder auf gameplay noch auf die optik achtet, was bleibt dann über? o_0

Also bitte stufe diese map als Versuch/Training ein, lass diesen thread sacken und wag dich vllt als nächstes an eine richtige map, mit guten Brushwork, Details, Models (?), _GAMEPLAY_ etc.

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009
04.06.2007, 15:34
Trempler



Ich würde mal spontan sagen: Mir gefällt es nicht, dennoch sage ich nicht das es Müll ist, spass ist immer relativ, und naja Robins, es kann ja nur besser werden also gib nicht auf ich habe auch mal scheiße angefangen ^^ :D

wehe das leitet einer weiter ^^"

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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010
04.06.2007, 16:07
Agamemnon-Hellmapper



Also ich kann von mir behaupten, dass ich NIE NIE NIE ein solches 5-Minuten gestümper als Map bezeichnet und präsentiert hätte.

Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf counterstrike.de beeindrucken, aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
04.06.2007, 16:14
Nilez



Zitat:
Perfektes Lightning ist das nicht,
Ja, das ist nämlich ziemlich genau garkein Lighting...Fullbright suckt.
Ist aber auch verflucht schwer ein Licht zu setzen, das kostet mindestens 5sek...

Zitat:
Viel Spaß :-)
Auf ner Funmap? Will ich sehen xD

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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012
04.06.2007, 16:26
Robins



Wie gesagt, licht wurde berechnet...

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013
04.06.2007, 16:40
Nilez



Dann wären da aber Schatten ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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014
04.06.2007, 17:01
Wallproo



riecht nach einem light_enviroment mit 90° einfallswinkel...
Naja, ich finde ganz ehrlich gesagt die map scheiße, und nicht weil es eine Funmap ist. Es gibt kein Brushwork und kein Setting...einfach langweilig.

edit: ich sehe jezz, dass es kein licht gibt...also noch schlimmer...

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2007 um 17:01 von wallprOo bearbeitet.
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015
04.06.2007, 17:07
Robins



Damit das mit dem Licht weg ist: Ich habe ein einzelnes Light_environment auf 90°, nur die meisten Sachen werfen keinen Schatten weil sie func_wall sind. Ich habe kein Leak und ich habe Licht auch berechnen lassen.
Die Map ist schlecht, ich weiß, aber ich hatte gedacht sie hätte etwas Gefallen finden können.

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016
04.06.2007, 17:12
Protector



Naja, nur weil dein 255³-Fullbright-Licht berechnet wurde, macht es das nicht zu einem besseren 255³-Fullbright-Licht. 255³-Fullbright-Licht ist 255³-Fullbright-Licht.

--

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017
04.06.2007, 17:15
NoMaster



Vergleich doch eifnach mal das bild http://bildupload.sro.at/a/images/thewalltestmaphl1_t70002.jpg mit deinem... Wenn du ne Funmap ablieferst, die so aussieht, dass fallen die Kritiken auch net so assig aus ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2007 um 17:15 von NoMaster bearbeitet.
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018
04.06.2007, 17:26
simbl



Zitat:
Robins postete
Die Map ist schlecht, ich weiß, aber ich hatte gedacht sie hätte etwas Gefallen finden können.
Das versteh' ich nicht... o.O

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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019
04.06.2007, 17:46
sync



passt doch.
er meint dass die map im vergleich scheiß ist, aber vielleicht doch auf freudlichkeit stößt

was hier irgendwie sinnlos ist ^^

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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020
04.06.2007, 20:39
Zaknah



Nimm es am besten nicht persönlich, was dir hier zugeworfen wird.
Damit du hier erfolg hast ist ÜBEN, TRAINIEREN und ÜBEN angesagt.
Also, worauf wartest du eine RICHTIGE de-map (mit gameplay)
anzufangen? Hab ich auch früher sehr früh mit angefangen, die sahen zwar scheiße aus, aber es hat mir viel Erfahrung gebracht.

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021
04.06.2007, 21:09
Oberchecker



Zitat:
NoMaster postete
Müll.
Naj wenigstens Kreativer Müll

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022
04.06.2007, 21:13
sync



Gleich ziehen sie wieder über dich her und der Thread wird wegen des "ausführlich präsentieren" - Paragraphen geschlossen.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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023
04.06.2007, 21:49
Protector



TheWall - Wo jede Funmap mehr Kommentare und Views bekommt als zehn richtige Maps zusammen \o/

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024
04.06.2007, 22:35
Grim_Reaper



Genau das denke ich mir auch immer..

edit: Damn, jetzt hab ich ironischer Weise selbst noch zu beigetragen^^

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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Dieser Beitrag wurde am 04.06.2007 um 22:37 von Grim_Reaper bearbeitet.
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