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000 22.01.2004, 20:44 Maultaschenkiffer |
Halla!! Hier ist mal meine erste map die ich mit dem VHE erstellt hab. Das ganze ist ganz klein und für wenig Spieler (2 bis 4) gedacht. Ich wollte mal wissen was ihr von der bisherigen Version haltet. (Außer dass es schon genug FUN-maps gibt ICH WEIS ;-) )
die neuste version gibts dann noch hier: Danke für eure Kommentare -- |
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001 22.01.2004, 20:46 ReFlex |
Die Idee ist gut nur: Texturen: bah... ^^ |
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002 22.01.2004, 21:36 tommydanger |
Bin sicher gleich kommt was mit der Dusttextur^^ IDF - a HL2 TC |
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003 22.01.2004, 21:44 Tubgirl |
<100 Brushes + Lights + Sky-Tutorial... das ist doch nicht ernsthaft kritisierbar, sowas o_O Dieser Beitrag wurde am 22.01.2004 um 21:45 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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004 23.01.2004, 10:31 Vinny |
Lol? Um sich in die Materie einzuarbeiten sind kleinere Arbeiten zu Anfang wohl sehr viel besser geeignet als gleich große maps/projekte! Bei größeren maps verliert man schnell den überblick als anfänger, vor allem was das auffinden von Fehlern etc angeht. Ne kleine funmap zum Einstieg ist für jeden das richtige, selbst du hast mal klein angefangen, mit einen kleinen Raum ohne Lichtquelle . . . -- |
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005 23.01.2004, 12:41 WareWolf |
Pic#2, der Boden gefällt mir schonmal. Sind das echte Höhenunterschiede oder hast du mit den texes gezaubert.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 23.01.2004, 13:43 Lil R4z0r |
@ warewolf... ich hoffe das is sarkasmus Oo @ vinny... pepe hats aber net präsentiert :P und ich auch net.. und ich denke der größte teil der anderen "mapper" auch net :). -- |
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007 23.01.2004, 13:50 Dr.Zenz |
Öh ja, ne kleine Funmap, spiel sie mit ein paar Freunden auf ner Lan, hab Spass. Und dann vergisst du diese map ganz schnell und wagst du dich an ein "richtiges" Projekt, also eine etwas ernsthaftere Map. Hammer kannst du ja schon benutzen und auch compilen kannst du (und damit kannst du shcon merh als viele andere, dies hier versucht haben -_-). Viel Spass beim Mappen! -- |
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008 23.01.2004, 14:05 WareWolf |
das ist absolut kein Sarkasmus mit dem Boden, ich finde den realer als Madrid.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 23.01.2004, 14:20 Maultaschenkiffer |
@Warewolf Die r_speeds sind zu hoch gell? Danke an alle für eure Kritik aber die map lass ich jetzt glaub ich mal ruhn und wag mich an was größeres! Jetzt fehlt mir nur noch eine zündende Idee... ;-) M.K. --Dieser Beitrag wurde am 23.01.2004 um 14:27 von Maultaschenkiffer bearbeitet. |
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010 23.01.2004, 14:29 Dr.Zenz |
Nein, die r_speeds Grenze liegt bei 800 w_poly (besser 600). du bist mit 150 und 275 noch gut im rennen, ist fast nix. -- |
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011 23.01.2004, 15:04 Tubgirl |
Durchaus. Lies meinen Post nochmal. Von "Groß" war nie die rede, sondern von "ernsthaft". Und eine richtige Map besteht aus mehr als ein paar Blöcken und einem Haufen Knarren am Boden. Das solltest du doch eigentlich wissen. Überlegung, Layout, Ideen. Das ist hier alles nicht vorhanden. Das ist so nicht richtig. "Mein Anfang" war ein Raum mit Wasser, Licht kam erst später rein. Und er war in UT. Und in eine richtige, geplante (zugegebermaßen scheußlich aussehende) Map mit einem (zugegebenermaßen unbrauchbaren) Layout integriert. Und das wichtigste: Ich habe dieses Ding nie als "Map" bezeichnet und veröffentlicht. Man lernt immer was neues. Ob das nun das setzen eines Brushes bei einem Anfänger ist oder ein leeter, aus hundert Entities bestehender Effekt bei einem erfahrenen LD. Heutzutage besteht der Hauptunterschied zwischen einen Anfänger und einem Erfahrenen Mapper nur noch darin, dass ersterer einen jeden seiner Testlevels als "Funmap" bezeichnet und die Grütze veröffentlicht. Ich meine, wo käm ich denn hin wenn ich Effekttests und Tut-Levels wie diesen hier mit AWPs vollstopfen und das ganze als fy_prevapmadnezz veröffentlichen würde? Wo kämen wir hin wenn jeder hier so verfahren würde? Ein Testlevel ist ein Testlevel. Ob der Test darin besteht einen viereckeigen Block zu setzen oder einen Möderleeten Monstereffekt zu erzeugen ist egal. Ne Veröffentlichung als "Map" in einem Forum wie diesem verdient beides nicht, weil beides nicht als Map bewertbar ist. -- Dieser Beitrag wurde am 23.01.2004 um 15:13 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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012 23.01.2004, 15:10 Lil R4z0r |
ein wahres wort.. :) -- |
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