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Autor Beitrag
000
22.09.2008, 18:52
MichiM



Hi das ist meine erste funmap: fy_aztec_fort


Download
Wie gefällt sie euch? Ich möchte Kritik hören!

mfg MiCHiM

--

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001
22.09.2008, 18:55
Herr Freimann



Mach atmosphärisches Licht und Pflanzen rein und sie gehört zu den besseren ersten Maps.

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002
22.09.2008, 18:56
Krifitze



Also von den zwei Bildern her, kann ich Folgendes aufzählen:

+ Brücke/Steg, da sieht man wenigstens Variation
+ Etwas Outdoor

- Fullbright
- Rest

in Peace,
Markus S.

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2008 um 18:57 von Krifitze bearbeitet.
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003
22.09.2008, 19:26
Bastor



Nur von den Bildern her!

Wände und Rassen zu einheitlich,
Ideen: Torbögen, Zinnen, Farbe fehlt

Wasser? Schwer zu erkennen.

Gamplay keine Überraschung zu erwarten, keine Winkel , Ecken oder überraschende Wege!

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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004
22.09.2008, 20:20
MichiM



vielen dank für die kritik
ich werd mal schauern was ich verbessern kann

mfg MiCHiM

--

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005
22.09.2008, 20:30
DrBratwurst



schließe mich den anderen an. allerdings solltest du die map als übung ansehen, mehr ist es noch nciht.
... und ansonsten: viel spass beim mappen, schön das du dich für`s cs1.6 mappen entschieden hast : )

--

______________________________________
dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2008 um 22:22 von DrBratwurst bearbeitet.
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006
22.09.2008, 20:51
Herr Freimann



Zitat:
DrBratwurst postete
schließe mich den anderen an ... und ansonsten: viel spass beim mappen, schön das du dich für`s cs1.6 mappen entschieden hast : )
Ich glaub, Term hat grad irgendwo einen Herzinfarkt

--

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007
22.09.2008, 21:00
Michael Z



hö?

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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008
22.09.2008, 21:20
Bluthund



Zitat:
Herr Freimann postete
Ich glaub, Term hat grad irgendwo einen Herzinfarkt
Hoffentlich nicht.

@Wie gefällt sie euch?
Garnicht.
Das liegt primär daran, dass du den Fehler begangen hast deine "erste" Map zu posten. Der zweite Fehler war mit Leak oder ohne rad zu kompilieren.
Ich könnte jetzt noch Größe+Gameplay+fy_ als Fehler anführen, aber es soll ja Leute geben, die sich gern auf detaillosen Maps im Sekundentakt fraggen...

Das soll dich jetzt keinesfalls entmutigen weiter zu machen. Aber die Map ist keinesfalls ne Präsentation wert. Wenn du sie schöner machst (Details, verschiedene Texturen, etc) und die grundlegend versauten Sachen ausmerzt, wäre sie nochmal ne Evaluierung wert.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2008 um 21:21 von Bluthund bearbeitet.
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009
22.09.2008, 22:23
DrBratwurst



boha, her frei mann, da versuchtmann einma freundlich zu sein ... ^^ aber um mich zu korrigieren: atze-style (wenn man es denn überhaupt als solchen bezeichnen kann) stinkt. aber hey, ... imemr noch besser als dust texturen XD

--

______________________________________
dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2008 um 22:25 von DrBratwurst bearbeitet.
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010
23.09.2008, 16:40
Bastor



Da hat der Dr. recht. Erster versuch schon ok. Grade Wände, Waffen etc. da muss man den Hammer mal wech lassen. Jetzt kann man anfangen die Tutorials durch zu schauen, wie man einen "halbleeren" Raum aufpeppt.

Guter Rat nicht an andere Aim Maps orientieren, kenne keine die Anspruchsvoll ist oder eine gute Note verdient. :)

weitere Tipps
- Schauen, dass die Map auch wirklich keine Löcher nach Aussen hat.

- nie über den Rand der Aussenmauern einen Spieler schauen lassen, auch nicht wenn er springt!

-Bei Winkeln immer schauen, dass sich keiner einklemmen kann!

-Logisch arbeiten. Wasser in der Luft ist vielleicht lustig, ebenso blaue Bäume aber 90% der Spieler werden das Ablehnen.

-Frühzeitig mit Licharbeiten. Du bringst damit Grundstimmung auf die Map, die Du dann erweitern kannst und sparst Dir Zeit.
Ein schönes dunkelblaues Muster verliert sich hinter einem dunklen Pfeiler :-)

Den Rest sagen Dir die Profies hier :) nicht entmutigen lasssen klappern gehört zum Handwerk :-)

Bastor

--

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