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000 24.06.2007, 07:15 Sesam |
tachchen... erstmal sorry dafür das ich den 7564 thread zum thema funk_vehicle aufgemacht habe... wenn ich die map betrete stehen meine fahrzeuge so wie sie stehen sollen, funktioniert auch soweit einwand frei... danke schon mal im vorraus... MFG $es4m. -- |
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001 24.06.2007, 12:21 Skuldoon |
fahrzeuge, züge, etc müssen im editor immer nach westen gucken Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 24.06.2007 um 12:22 von Skuldoon bearbeitet. |
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002 24.06.2007, 18:47 Sesam |
habe ich auch gemacht, alles moegliche ausprobiert aber wie gesagt sie starten das erste mal wie sie sollen und dann in abstellrichtung -- |
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003 25.06.2007, 00:22 Sesam |
ok frage hat sich erledigt ...2 path_tack setzen http://www.maps4all.de/index.php?page=tutorials&mode=details&tut_id=23 -- |
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004 03.07.2007, 14:56 X-Force |
Hallo,ich hätte da auch mal eine frage zum theama func_vehilce. Kommt erst wieder wenn die Runde neustartet wie kann ich nen Fahrzeug machen der normal fährt und nicht gleich zu Boden sinkt ?? Mft X-Force. -- |
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005 15.07.2007, 14:26 Sesam |
du musst in die mitte des fahrzeuges ein brush mit der origin textur setzen.... das ganze zu einer gruppe machen und fertig :) -- |
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