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Autor Beitrag
000
23.12.2007, 17:27
luckerking



Ich habe mehrere func_water in meiner Map.
Nur eins zeigt er im Spiel nicht an.
An der Stelle, wo eigtl das Wasser sein sollte ist nichts.
Ich denke es liegt daran, dass ich das Entity nach unten gebogen habe.
Hat jemand eine Idee, wie ich es doch sichtbar mache?
Die Wassertextur beträgt übrigens 512 x 512, falls das wichtig sein sollte.

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001
23.12.2007, 18:10
Krifitze



Ich glaube Wasser(func_water) darf sowieso nur 64² Pixel groß sein, und normale Texturen sollten normalerweise auch 256²nicht übersteigen.

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002
23.12.2007, 19:21
luckerking



ein test compile hat ergeben, dass es nicht an der Textur liegt

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003
23.12.2007, 19:30
Krifitze



Dann mach aus dem Stück, welches verschwindet mal ein func_illusionary mit irgendwas -3, steht bei den Tutorials. Fühlt sich genauso an wie Wasser, aber hat keine Wellen oder so ähnlich.

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004
24.12.2007, 10:34
Richman
Moderator


Zitat:
luckerking postete
Ich denke es liegt daran, dass ich das Entity nach unten gebogen habe.
Exakt daran liegt es. func_water muss immer horizontal sein. Krifitze hat ja bereits eine Lösung gepostet.

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