.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.12.2007, 17:27 luckerking |
Ich habe mehrere func_water in meiner Map. |
|
Profil || Suche |
|
001 23.12.2007, 18:10 Krifitze ![]() |
Ich glaube Wasser(func_water) darf sowieso nur 64² Pixel groß sein, und normale Texturen sollten normalerweise auch 256²nicht übersteigen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 23.12.2007, 19:21 luckerking |
ein test compile hat ergeben, dass es nicht an der Textur liegt -- |
|
Profil || Suche |
|
003 23.12.2007, 19:30 Krifitze ![]() |
Dann mach aus dem Stück, welches verschwindet mal ein func_illusionary mit irgendwas -3, steht bei den Tutorials. Fühlt sich genauso an wie Wasser, aber hat keine Wellen oder so ähnlich. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 24.12.2007, 10:34 Richman Moderator |
Exakt daran liegt es. func_water muss immer horizontal sein. Krifitze hat ja bereits eine Lösung gepostet. -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |


