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Autor Beitrag
000
29.10.2005, 00:30
Chumper



Also ich möchte gerne in der Funmap ein Becken mit Säure haben...(hab ich schon)
und wenn ich einen Button drücke soll die säure (so wie ne Tür) in den Boden gleiten, also von der Bildfläche verschwinden!
Nur weiß ich nicht wie ich das machen soll, wenn ich das Wasser als func_water mache kann ich es ja nicht noch als func_door machen....

hoffe ihr helft mir...
die suche hat nichts passendes ergeben... (hab aber auch nur 3mal gesucht)

Danke schon mal im Voraus...

Mfg Chumper

Edit: Habs selber herausbekommen...
War nur zu doof sorry...
erst probieren dann fragen!!!!

Schönen Tag!!!

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2005 um 00:44 von Chumper bearbeitet.
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001
29.10.2005, 04:15
simbl



Wie hastes denn geregelt?
Also wenn ich mal fragen darf.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
29.10.2005, 11:21
Sir_Killalot



warscheinlich ungefähr so:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:wie_man_einen_raum_flutet

--

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003
31.10.2005, 15:45
Chumper



ne wenn man eingibt, dass es ein func_water sein soll, kann man es auch triggern und die Richtung angeben wohin es laufen soll (bei mir nach unten) und das war es schon... und mit dem trigger_hurt, das mach ich dann mit nem multimanager...

--

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