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000 12.07.2002, 16:02 timmilicious |
Hi Bei dem Tut habe bei "fire on close" den namen des func_rotation eingestetzt und bei meinem Trigger_once der das rotate auslösen soll als Target den namen der Tür.... geht das auch so ? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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001 12.07.2002, 16:34 doener |
Soll das func_rotating lediglich am Rundenende angehalten werden, damit es in der nächsten Runde wieder von einem Spieler aktiviert werden kann, oder soll es "zurückgesetzt" werden? Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 16:35 von doener bearbeitet. |
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002 12.07.2002, 16:42 ||maniac |
er meint bestimmt das erste * wie müsste man es da machen? -- |
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003 12.07.2002, 16:46 doener |
Die Map ist doch sicher für Counter-Strike, da gibt's doch irgendeinen "global trigger", glaube ich, mit dem man Sachen beim Rundenende triggern lassen kann. Gib da einfach das func_rotating an, dann bleibt es stehen und kann in der nächsten Runde per Button wieder aktiviert werden... --Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 16:47 von doener bearbeitet. |
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004 13.07.2002, 19:13 BIG BUG |
So wie ich das verstanden hab, verwendest du einen Trigger_once um die Tür aus dem Tutorial zu triggern. Das muss natürlich ein trigger_multiple sein, da sich der trigger_once insgesamt nur einmal auslösen lässt. |
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005 14.07.2002, 12:01 Smeagol |
"zurücksetzen" gibt es nicht, es gibt nur triggern ! alles andre is gecodet -- |
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