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Autor Beitrag
000
21.07.2004, 17:56
muGi



Hallo,
ich hab nun sone Türe in meiner map will aber das die nur ein bisschen aufgeht und da hab ich gelesen das der lipwert dies machen kann bloss weis ich nicht was da da eingeben soll eine zahl von 1bis100 hat bei mir nich funktioniert.

bis dann

muggele

danke alpha nu hab ichs war ein bisschen viel rummgefummel(groooosse tur :))
thx
muggele

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 18:28 von muGi bearbeitet.
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001
21.07.2004, 18:05
alpha_ex



normalerweise geht ein func_door - entity immer so weit auf, wie es in die richtung breit ist, in die es fährt

gibt man nun werte bei lip ein, dann ändert sich dieses verhalten
wenn deine tür zum beispiel 64 unit breit ist, und du bei lip 4 einträgst, dann fährt sie statt 64 units nur 60 units zur seite
die lip zahl wird also von der func_door - breite abgezogen

wenn du einen negativen wert bei lip einträgst, dann bewegt sich die func_door logischerweise um die eigene breite + den betrag des lip-wertes

--

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