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000 21.07.2004, 17:56 muGi |
Hallo, bis dann muggele danke alpha nu hab ichs war ein bisschen viel rummgefummel(groooosse tur :)) Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 18:28 von muGi bearbeitet. |
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001 21.07.2004, 18:05 alpha_ex |
normalerweise geht ein func_door - entity immer so weit auf, wie es in die richtung breit ist, in die es fährt gibt man nun werte bei lip ein, dann ändert sich dieses verhalten wenn du einen negativen wert bei lip einträgst, dann bewegt sich die func_door logischerweise um die eigene breite + den betrag des lip-wertes -- |
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