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Autor Beitrag
000
01.10.2005, 22:26
Zaknah



hi leute!
ich hab eine frage, die sich auf wads bezieht.
wenn ich jetzt z.b. eine wad selber gemacht hab, die in meinem cs ordner ist, das heißt auch in einer map die ich noch machen werde, gibt es doch ein problem beim beitreten im multiplayer wo dann steht, dass die "so und so" - textur nicht gefunden wurde. gibt es eine lösung dafür? z.b. dass die "beitreter" die WAD automatisch runterladen?

MFG
Zaknah

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001
01.10.2005, 23:53
Victus



mit den ZHLT oder wies heißt, kannst du per Compileparameter die verwandten Texturen mit in die Map packen. Du musst also keine anderen Texturen mehr dazu packen.

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002
02.10.2005, 10:58
Vinny



Gib einfach mal in der Forensuche "wadinclude" oder "nowadtextures" ein. Wirst dann mehrere hilfreiche Threads finden, wo genau beschrieben wird wie du das genau einsetzt.

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003
02.10.2005, 11:18
Zaknah



jo thx ich denke ich krig das jetzt hin... ;)

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