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000 01.10.2005, 22:26 Zaknah |
hi leute! MFG |
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001 01.10.2005, 23:53 Victus |
mit den ZHLT oder wies heißt, kannst du per Compileparameter die verwandten Texturen mit in die Map packen. Du musst also keine anderen Texturen mehr dazu packen. -- |
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002 02.10.2005, 10:58 Vinny |
Gib einfach mal in der Forensuche "wadinclude" oder "nowadtextures" ein. Wirst dann mehrere hilfreiche Threads finden, wo genau beschrieben wird wie du das genau einsetzt. -- |
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003 02.10.2005, 11:18 Zaknah |
jo thx ich denke ich krig das jetzt hin... ;) -- |
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