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000 27.12.2006, 15:27 Platzpatrone |
wie erstellt mal Feuer in cs?welches entiti muss ich benutzten,evtl. mit kleiner anleitung! -- |
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001 27.12.2006, 15:48 Flow Moderator |
http://thewall.de/content/half-life:entities:env_sprite?s=env_sprite -- |
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002 27.12.2006, 16:02 rawe |
Für ein realistischeres Feuer: O o Dieser Beitrag wurde am 27.12.2006 um 16:04 von rawe bearbeitet. |
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003 27.12.2006, 18:55 Agamemnon-Hellmapper |
Seit wann braucht man dafür ein env_spark? 0_o --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 27.12.2006, 19:04 rawe |
ein env_spark produziert schönen Funkenflug wenn mans richtig einsetzt. --O o |
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005 27.12.2006, 19:39 Platzpatrone |
sieht kompliziert aus,aber ich teste es gleich mal aus! |
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006 27.12.2006, 19:50 Platzpatrone |
hab schon das erste prob,wenn ich die map starten will macht es den bei mir berühmten BUMM sound.dann steht da Fatal Error,cant find D:\Programme\<STEAMPFAD>\cstrike\sp -- |
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007 27.12.2006, 20:25 Richman Moderator |
Beim env_sprite musst du nicht den ganzen Pfad zu den sprites angeben. Das würde sowieso nicht funktionieren, da jeder Steam wo anders installiert hat, sondern nur den relativen Pfad vom Modverzeichnis aus gesehen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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