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Autor Beitrag
000
28.06.2006, 15:57
Low2Pro



Hallöchen ..

Habe gestern formatiert und heute wieder VHE 3.5 erfolgreich installiert und konfiguriert. Habe dann auch darauf angefangen an einer map zu basteln. Hab dann ein paar Sachen eingefügt, fehlerfrei kompiliert und bin in mein Steam-Counterstrike rein. Als ich aber die Map starten wollte stürzte das spiel beim Laden ab und er erschien eine altbekannte Meldung : "Fatal Error : Couldn't find **.wad". In meinem Falle wars "p.wad". Auf meinem PC befindet sich jedoch keine deratige .wad-File. Ich habe nur die Texturen verwendet die sich in der /steamapps/half-life.gcf und in der /steamapps/counter-strike.gcf, also jene die automatisch jedem der Counterstrike bei Steam hat zur Verfügung stehen.

Ich weiß nicht weiter :/ ...

Bitte um jede erdenkliche Hilfe

MfG

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001
28.06.2006, 17:05
Richman
Moderator


Sicher das du fehlerfrei Kompiliert hast? Guck dir das Log mal genau an, und schick es mal durch den Analyzer!
Solche "Geister-WADs" erscheinen oft, wenn man zuviele WADs verwendet, und der String für die WAD Pfade der in die BSP geschrieben wird, nicht für alle ausreicht, und so die letzte WAD abgeschnitten wird.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
28.06.2006, 17:53
Low2Pro



Jo .. Ich hab insgesamt 31 WADs. .. Und was meinst du mit "durch den Analyzer schicken" ?

Im Log steht unter anderem das ( nur bei den 2 WADs ).

Using Wadfile: \programme\valve hammer editor\mapping\cstrike\torntextures.wad
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'

Using Wadfile: \programme\valve hammer editor\mapping\cstrike\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'

Könnte das der Grund sein ? ..

Könnte für dir lächerlich erscheinen aber ich kenn mich beim Kompilieren überhaupt nicht aus :o)

MfG

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003
28.06.2006, 17:59
oOIOo



Ich dachte eigendlich 6 wäre die Grenze an WAD-Files die man benutzen darf.
Ich hatte auch mal so ein Problem da hab ich alle WADs benutzt die es im cstrike Ordner gibt. Dann als ich das abgespeichert hab und wieder öffnen wollte kam bei mir der Fehler. Du kannst ja mal testen ob du deine map überhauptnoch mitm hammer öffnen kannst.

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004
28.06.2006, 18:06
Agamemnon-Hellmapper



http://www.thewall.de/analyzer.php
Du Pfosten.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
01.07.2006, 10:18
Low2Pro



Okay .. Problem gelöst ;]

Danke :-*

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