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000 31.01.2010, 18:46 NeonBrot |
Hey, Hoffe ihr könnt mir helfen. Lg Neon -- |
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001 31.01.2010, 20:16 The Emperor |
Nein. env_ steht für environment und betrifft daher eigntl die ganze Map bzw. den Außenbereich. (ähnlich wie bei env_rain) Vielleicht ist es aber möglich einen abgeschotteten Raum (eventuell mit Sky-Textur) anzulegen und das Entity dort hinein setzen. Da env_fog aber ein Point-Entity ist, halte ich das für unwahrscheinlich. (aka MDK_Woronesh) |
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002 31.01.2010, 20:20 Instinkt |
Im Link von The Emperor steht das man das Entity triggern kann. Dieser Beitrag wurde am 31.01.2010 um 20:21 von Instinkt bearbeitet. |
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003 31.01.2010, 20:32 NeonBrot |
In einer extra Skybox ist es ja und trotzdem inder ganzen Map. Kann man nicht auch anders Nebel machen ohne env_..? -- |
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004 31.01.2010, 21:38 Kriz |
Nicht wirklich. Es gab da mal zwei andere Ansätze: Einer mit nem gefakten Bodennebel und dann die Geschichte mit den Nebelsprites, was aber auch im Endeffekt scheiße aussieht. --K:R-I)Z++ |
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005 31.01.2010, 22:01 NeonBrot |
Hey warte.... "Nein. env_ steht für environment und betrifft daher eigntl die ganze Map bzw. den Außenbereich. (ähnlich wie bei env_rain)" Und wenn ich das env_fog in einen geschlossenen raum mache ohne skybox? Weil bei env_rain regnets ja auch nich in die Häuser z.B. rein..ich versuchs gleich mal... ;) -- |
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006 31.01.2010, 22:03 NeonBrot |
ok zu früh gefreut -- |
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