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Autor Beitrag
000
19.10.2006, 14:41
amylopektin



hey leutz, ich suche einen weg, die waffe die man trägt verschwinden zu lassen wenn man eine bestimmte zone passiert...
ich hab das schon in anderen fy maps gesehn, kann euch aber leider keine namen nennen...
wie dem auch sei, ich entschuldige mich schonmal dafür wenn es irgendwo angesprochen wurde, aber ich hab beim internen suchen nichts gefunden...
also thx

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001
19.10.2006, 14:53
Mettwurzt



Müsstest mal schauen ob du an die Trainingsmap rankommts von CS, da war doch sowas ähnliches. Wo man von Abschnitt zu Abschnitt die Waffen verlor und dann die neuen bekam?

Kann mich aber auch irren, guck da einfach mal :)

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
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002
19.10.2006, 21:19
Swoof



Im Trainingsraum von Opposing-Force war das so.

Gemacht wirds so:
Einen trigger_multiple um die gewünschte Zone herumbauen, als target zum Beispiel entwaffen.
Dann einen game_playerstrip irgedwo in der map platzieren und entwaffnen nennen.

Das wars.

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003
19.10.2006, 21:20
amylopektin



ahhh...thx

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004
19.10.2006, 21:23
amylopektin



aber werden dann nicht alle entwaffnet ?
schließlich ist der trigger_multiple keine begrenzung...?

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005
21.10.2006, 12:05
Swoof



Alle die nun durch den Trigger laufen werden entwaffnet.

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006
23.10.2006, 18:32
amylopektin



aber im normalen valve hammer editor gibt es keinen game_playerstrip

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007
23.10.2006, 21:35
Roman Cvijanovic



villeicht kommt es auf die fgd draufan villeicht hat's in den neuen fgd so ne game_playerstrip und in den alten nicht

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Devil never cry!
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008
24.10.2006, 14:43
amylopektin



ok...
es ist der player_weaponstrip

thx

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