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Autor Beitrag
025
13.03.2006, 21:23
Agamemnon-Hellmapper



cst sind doch die HL2 Kompiler, oder?

In "Valve Hammer Editor" sind noch 2 feindliche Leerzeichen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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026
14.03.2006, 10:59
maurice



anstatt dass du jedesmal die LOG datei postest, benutze erst den Log-Analyzer.
der Funktioniert wie all die alten spiele

Use Log with Log analyzer [...] that seems to work

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2006 um 10:59 von MaurusL bearbeitet.
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027
14.03.2006, 12:26
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
cst sind doch die HL2 Kompiler, oder?
Genau eben diese sind das.

- Installier zuerst einmal zhlt. die cst ( custom source tools ) sind fuer hl2/cs:s gedacht und nicht fuer hl1/cs.

siehe -> http://www.thewall.de/content/counter-strike:tutorials:hammer_fuer_counterstrike_konfigurieren

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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028
14.03.2006, 19:50
huihui



jo ich habs jetzt in bekommen !danke!
ich hab nur ncoh eien frage:ich hab jetzt eine größere map gemacht, und wenn cih die starte ueber f9 dann lad das spiel die map aber bleibt immer auf dem ladebild udn kommt nicht weiter hab ich dann was falsch gemacht oder dauert ed länger diese map u laden?

--

Auge um Auge bedeutet nur, dass die Welt erblindet.
(Ghandi)


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2006 um 19:53 von huihui bearbeitet.
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029
15.03.2006, 07:44
VoodooFan



hui hui, wenn ich dir einen Tip geben darf,
es waere aeußerst schlau von dir, wenn du versuchen wuerdest ein bisschen mehr auf deine Rechtschreibung wie auch auf deine Ausdrucksweise zu achten.

--

da voo

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030
15.03.2006, 10:46
maurice




ich hab kein plan was du meinst \o/

--

Interstellar - visual love

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031
15.03.2006, 11:29
Agamemnon-Hellmapper



Und im übrigen: Jedes neue Problem verlangt von dir, dass du erneut das Compilelog postest!

--

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032
15.03.2006, 11:55
Richman
Moderator


... oder wenigstes es selbständig durch den Log-Analyzer schickst.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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033
15.03.2006, 13:12
huihui



ich habe das problem jetzt selbst gelöst!
ich hab die Tutorials gelesen hab aber immernoch nicht verstanden wiw ich eine Leiter mache.Kann mir einer genauer sagen wie das geht.mein problem ist das,wenn ich die leiter hingestellt habe und auf properties klicke, kann ich keine auswählen.obwohl in den Tutorials steht das man in properties fanc_wall auswählen soll!

--

Auge um Auge bedeutet nur, dass die Welt erblindet.
(Ghandi)

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034
15.03.2006, 13:34
X4RD4S



Du hast wohl vergessen den Brush mit " STRG + T" erstmal zu einem Entity zu machen ...

also ..
a ) Leiter auswählen
b ) STRG + T
c ) Properties ....
d ) Func_ladder auswählen

FERTIG

das ganze natürlich VOR eine wand stellen , sonst kann man nicht klettern ...

| | <- LEITER
| |
| |
| |

^ -- WAND

wobei zwischen leiter und wand KEINE lücke sein sollte

--

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035
15.03.2006, 13:39
maurice



ASCII-zeichnungen rocken. =)
X4RD4S hat das exakt richtig beschrieben. dass du keine lücke zwischen leiter und func_ladder machen darfst ist keine bedingung der funktions wegen, sondern lediglich, dass der player dann scheinbar wirklich auf der leiter klettert, und nicht igrendwo in der luft rumfliegt.
anstelle von strg+T kannst du auch rechte maustaste auf das objekt, dann "Tie to Entity", strg+t ist lediglich das tastaturkürzel dafür.

[edit] gerade nachgeschaut im tutorial. da steht ganz klar, dass und wie man das werdende func_ladder zu einem entity macht. [/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 15.03.2006 um 13:41 von MaurusL bearbeitet.
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036
15.03.2006, 21:00
huihui



danke!
ich hab jetzt eigentlich alles raus was ich erstmal brauche.
Nur ich kann die map die ich gerae mache (mien hause),zwar aus dem editor starten(kann aber keien waffen kaufen und hab keien lebensanzeige usw.), aber nicht auf cs gehn und es von dort aus starten. woran liegt das?

--

Auge um Auge bedeutet nur, dass die Welt erblindet.
(Ghandi)


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2006 um 22:00 von huihui bearbeitet.
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037
16.03.2006, 07:47
Dopefish



afaik brauchst du Counter- UND Terror Spawnpoints damit die Map angezeigt wird.

Ich glaube bei CS1.x heißen die noch "info_player_start" und "info_player_deathmatch".

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2006 um 07:48 von Dopefish bearbeitet.
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038
16.03.2006, 15:32
huihui



ja das hab ich,aber wenn ich das vom editor starte steht da TrackerUl.dll errror oder so und dann kan ich es nur über console spielen und da kann man keien waffen kaufen und kien elebensanziege sehn.

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039
16.03.2006, 15:59
Richman
Moderator


Wahrscheinlich startest du deine Map einfach im Singleplayer. Da hat der Spieler normalerweise keine Healthanzeige und keine Waffen.
Du musst deine Map also im Multiplayer starten. Sollte das über "Create Server" nicht funktionieren, kannst du sie üblich über Konsole starten. Hier musst du dann einfach den Cvar deathmatch 1 in der Konsole eingeben, um einen Fake-Multiplayer im Singleplayer zu aktivieren.

--

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040
16.03.2006, 18:41
huihui



ok danke muss ich mal ausprobieren weil im multiplayer find ich die map net!
meien editor ist sau komisch, den muss ich immer neu einstellen,woran liegt das?

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041
16.03.2006, 18:49
huihui



da gehts leider auch nicht!
meien editor ist sau komisch, den muss ich immer neu einstellen,woran liegt das?und er hat alle meien einstellungen gelöscht also ich habe an meien hause türen ne terasse und das dach gemacht und das alles ist weg!

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042
16.03.2006, 23:03
maurice



du solltest echt deine sprache unter kontrolle bringen. ich hab jetzt eben mal _garnichts_ verstanden.
und was zum henker heisst meien?

zudem wurdest du afaik schonmal darum gebeten, die editierfunktion zu benutzen, anstatt nach 8 minuten "versuchen" gleich wieder nen neuen post zu machen.

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043
17.03.2006, 00:41
Agamemnon-Hellmapper



Hast du eventuell auf verschiedene Files einen Schreibschutz gemacht? Das würde erklären, warum der Editor die Einstellungen "vergisst" und warum deine Map ebenfalls zurückgesetzt wird.

Im übrigen rate ich dir das Mappen gleich ganz sein zu lassen. Du scheinst ja nichtmal die geistige Kapazität zu haben diese hier:
http://www.thewall.de/forenregeln.php
zu befolgen.
Also tu uns einen Gefallen und beende unser Leiden deine Posts entziffern zu müssen und dein Leiden, etwas lernen zu wollen, was du augenscheinlich nicht in den Griff bekommst.

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044
17.03.2006, 13:49
huihui



ist ja gut!und meien heisst meine darauf hätte man kommen können!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! hier seit dumme kleien wichser und stinkt nach scheiße !!!!!

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045
17.03.2006, 13:55
Adrian_Broher
Admin


du darfst dich hiermit nach §1.1 der Forenregeln verwarnt sehen huihui. Ich werd mal mit dp abklären, ob du vielleicht mal 2 Wochen bis nach oben offen abkühlen solltest.

*closed*

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2006 um 13:57 von Adrian_Broher bearbeitet.
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