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Autor Beitrag
000
24.10.2009, 14:29
Butters



Hallo.

Ich wollte in meiner Map eine Disco mit einer Fläche einbauen, wo man nicht abgebremst wird, sobald man einmal gesprungen ist, also No Slowdown (sollten manche von Bunnyhop Maps kennen).

Wäre das irgendwie mit einem Entity möglich, oder geht das nur mit Plugins?

Der Boden wäre dann praktisch fast so wie bei den Servern, wo Auto-Bunnyhop an ist, nur dass halt ausschließlich der Boden der Disco so ausgelegt ist.

Danke fürs Lesen. :)

--

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001
24.10.2009, 14:35
Skuldoon



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rutschiger_boden

tutorials lesen

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
25.10.2009, 11:55
kainstuk



Hallo Butters :D
Ich glaub nicht, dass func_friction das ist, wonach er gesucht hat. Dadurch rutscht er ja, aber er will einfach nicht langsam weiterlaufen nachdem er gesprungen ist. Oder kann eine func_friction durch einen Wert, der höher als 100 ist, dazu führen?

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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003
26.10.2009, 10:33
Richman
Moderator


Ich vermute was du suchst ist ein trigger_push. Mach diesen mal 4-8 Units dick über dem Boden mit der Richtung "Up" und stell bei Speed 5000 ein.

Sollte sich der Endeffekt dem ähneln was du suchst, variere einfach die Parameter ein wenig (mach ihn z.B. Dicker oder verändere den Speed).

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
26.10.2009, 16:49
Butters



Zitat:
Richman postete
Ich vermute was du suchst ist ein trigger_push. Mach diesen mal 4-8 Units dick über dem Boden mit der Richtung "Up" und stell bei Speed 5000 ein.

Sollte sich der Endeffekt dem ähneln was du suchst, variere einfach die Parameter ein wenig (mach ihn z.B. Dicker oder verändere den Speed).

Ist das nicht die Funktion fürs Trampolin? Aber klingt gut, dann baue ich eben eine Disco mit Trampolinboden :D

Dankeschön, find die Idee sogar besser..

t/c

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005
12.11.2009, 13:32
Zlorfik



nun, nicht unbedingt. Du schwebst dann ja über dem Boden, weil es dich noch oben drückt. Wenn du dich aber nicht IM Trigger Push befindest, dann solltest du auch nicht wie bei einem Trampolin sprignen können.
Allerdings kann man mit dem Trigger Push dann gar nicht mehr springen (was ja in einer Disco unüblich ist :D) denn in der Luft kann der Spieler nicht springen...

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