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Autor Beitrag
000
17.12.2003, 09:00
Mezzo Mac



Title: de_insanegangwar
-----------------------
Mapper: Mezzo Mac a.k.a. [iMz]Mezzo^zZz (das bin ich ;))
Texes: X-Tender, Mezzo Mac, aus Kingpin
Angefangen am: 14.03.2002
Beendet am: 05.12.2003
r_speeds:unter 1000 an der schlimmsten Stelle *puh*

Endlich! nach 2 jahren arbeit ( :moo: ) hab ich sie fertig!! jaja etwas lange für ne map, aber ich hab noch n real-life... nicht abschweifen:

Storyline:
----------
The S.O.L.-gang is assaulting the Ghetto of the iMz-crew.
They are trying to bomb their Ghetto, because they want to
r00l the city (:D).

Screenshots:
------------

!!!Achtung: Die Screenshots sind teilweise heller als Ingame!!!



[url=http://mitglied.lycos.de/icebryce88//MAC/de_insanegangwarfinal.exe]Download de_insanegangwar[/url] <- THX to Iceweasel!

Sry für die riesen-screens!

--

[ Mezzo Mac ][ mapping since 1999 ][ http://www.mezzo-mac.de.vu ][ gib mir Geld ][ oder Texturen! ]

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001
17.12.2003, 09:40
Vinny



Ich würde dunklere schmutzigere Texturen für die pipeline im letzten Bild nehmen, die sprengt iregndwie den Gesamteindruck, von wegen düster...
Ein paar mehr custom Texturen kämen auch nicht grad schlecht, zB die Häusertexturen, Auto etc... brushwork schaut sehr gut aus, doch die Texturen versaun mir persönlich alles wieder :(

--

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002
17.12.2003, 12:47
Triton



Für zwei Jahre Arbeit teilweise etwas enttäuschend :)

- die Innenräume etwas detailierter und vorallem diese HL-Fließen-Schwarz-Weiß-Tex entsorgen
- draußen die straßen nicht im rechten Winkel - stell dir vor da würden wirklichj welche langfahren udn wenn sich 2 an einer ecke treffen..

--

Coding: http://www.silizium-net.de | Portfolio: http://www.triton.ch.vu

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003
17.12.2003, 13:24
tommydanger



Zitat:
!!!Achtung: Die Screenshots sind teilweise heller als Ingame!!!
Also ich find die Pics teilweise schon recht dunkel, bist wohl ein kleiner Camper ;)

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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004
17.12.2003, 14:37
Mezzo Mac



Zitat:
tommydanger postete
Also ich find die Pics teilweise schon recht dunkel, bist wohl ein kleiner Camper ;)
Eigentlich nicht ;)
Entweder ist es zu dunkel, oder zu hell.... war schon von Beta zu Beta so... aber bald kommt n fix. Ersteinmal sammle ich kritik, und dann kommt die letzte Version...
bei den Texturen gibt es ein kleines problem: 1. ich finde keine custom-texes und selbst zeichnen kann man vergessen... und das 2. Problem ist 56k :(
Ich versuche aber alles! :D

--

[ Mezzo Mac ][ mapping since 1999 ][ http://www.mezzo-mac.de.vu ][ gib mir Geld ][ oder Texturen! ]

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005
17.12.2003, 18:14




tut mir leid, aber die Arbeitszeit hättest du in mehr investieren können :(

bau oben an den häusern ordentliche abschlüsse, komm von deinem 90°-Winkel runter, überleg dir mal ob die map nicht etwas zu komprimiert ist - die hättste auch locker weiter auseinander ziehen können.
ausserdem würden mich die spawnpoints interessieren, damit man das gameplay ganz grob abschätzen kann...

das letzte bild (unten rechts halt) tut mir fast schon weh -_-

-LeJean-

edit: btw sind deine speeds ja auf einem bild schon über 1000, wer soll da glauben, dass die überall sonst tiefer liegen ?

--


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2003 um 18:32 von LeJean bearbeitet.
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006
17.12.2003, 18:33
jadephoenix



<afkphoenix> wasn das fürn bullshit

zeit: zu lang
r-speeds: zu hoch (vllt nur ein wenig, da müsste ich die map vorliegen haben)
storyline: wtf?

gesamteindruck:
crap.. nicht schlimmster crap, aber immerhin. brushwork bzw (sichtbare) architektur ist sehr 08/15, texturierung ebenfalls.. äußerst unansprechend. aus "einige screens sind heller" schließe ich, dass die map ingame praktisch schwarz ist. ich seh da irgendwie auch kein konzept von wegen setting.

fazit: das wäre für eben in kurzer zeit hingeschludert zwar immer noch nicht vernünftig, aber nachvollziehbar. für zwei jahre ist das "bullshit" (zitat ich selber).

(nein, ich zieh mir die nich.. hab ich cs? spiel ich die im sp? ebent.)

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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007
17.12.2003, 18:41
ScyTheMan
Moderator


2 Jahre Arbeit für dieses Ergebnis?

Auf dem zweiten Bild sieht es aus als hätte man einfach ein paar lights reingeschissen. Einfach normale lights, heutzutage benutzt man texlights um eine ordentliche Atmoshpäre zu erstellen.
Auf dem dritten Bild sieht die Beleuchtung nicht so schlecht aus, allerdings sind die Texturen langweilig und die Wände total leer.
Dem vorletztem Bild hätten spotlights ganz gut getan und auf dem letzten Bild sollten die Rohre besser Schatten haben und die Beleuchtung ist auch nicht so der Hammer.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2003 um 18:43 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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008
17.12.2003, 18:44
Tubgirl



Außer der Dunkelheit gibt's nichts zu meckern weil man einfach nichts erkennt...

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009
17.12.2003, 21:17
Mezzo Mac



Ich habe überall Texlights benutzt und ich geb auch zu das die screens etwas unglücklich sind ;) Ich werde das Design nach soviel Kritik natürlich nochmal bearbeiten und die map HELLER machen :)
Ausserdem hat meine map ne nur teilweise angepasste shice Skybox, deswegenwohl auch die hohen r_speeds.
Ich habe mich übrigens im Text geirrt, ich meinte als höchsten Wert 1100 wpoly. Ausserdem sind die screenshots an stellen gemacht, wo man nicht hinkann, ausser mit noclip.
Würde mich aber trotzdem freuen, wenn wenigstens ein paar leute die map angucken würden, da die screens echt nicht gut sind und ingame mehr erkennbar ist.

Der Dl-Link richtig formatiert: download

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[ Mezzo Mac ][ mapping since 1999 ][ http://www.mezzo-mac.de.vu ][ gib mir Geld ][ oder Texturen! ]


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2003 um 21:19 von Mezzo Mac bearbeitet.
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010
17.12.2003, 21:25
iLL_N1n0



warum nennst du die map final wenn du noch dran arbeiten willst? :P

deine erste map?

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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011
17.12.2003, 22:18
Mezzo Mac



Eigentlich sollte sie schon fertig sein... hab aber alles ein bisschen verplant und die kritik soll ja nicht umsonst sein...

es ist meine erste fertige map.... hab davor schon ca. 1000 angefangen und nie zu ende bringen können :)


Das verlangte Overview mit Startpoints

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[ Mezzo Mac ][ mapping since 1999 ][ http://www.mezzo-mac.de.vu ][ gib mir Geld ][ oder Texturen! ]


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2003 um 22:20 von Mezzo Mac bearbeitet.
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012
18.12.2003, 10:28
Burgerbarti



Also..........

Mach die Skybox weg!
Mach mal ein paar laternen rein!
und das Brushwork etwas überarbeiten! etwas detailierten und ein wenig an den r_speeds arbeiten!

Alles in allem ließ noch ein paar tut und nimm dir erstmal kleinere Projekte vor und nicht zwei jahre an einer map man verrennt sich dann schnell!

--

MAPPER A.D.

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