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Autor Beitrag
000
19.03.2008, 17:04
MasterXY



Hi @ all. Dies ist meine erste veröffentlichte Map und ich hoffe sie gefällt euch.
Kurze Beschreibung: Ich wollte mal eine Dustmap machen, aber nicht mit den alten Texturen und so habe ich mir die CZ-Texturen genommen und eine Dust-Map gebastelt. Es kann sein dass es schon 100 maps mit dem namen de_dust3 gibt.. dann einfach umbenennen ;)

Hier ein paar Screenies:
http://masterxy.bplaced.net/anderes/dust3/de_dust3_01.jpg
http://masterxy.bplaced.net/anderes/dust3/de_dust3_02.jpg
http://masterxy.bplaced.net/anderes/dust3/de_dust3_03.jpg
http://masterxy.bplaced.net/anderes/dust3/de_dust3_04.jpg

und hier der Downloadlink:
http://masterxy.bplaced.net/anderes/dust3/dust3.rar

Freu mich auf eure Kritik!

--

MasterXY attacked a teammate
MasterXY killed a teammate
MasterXY killed self with a headshot from knife

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001
19.03.2008, 17:16
enove



och nööö! schon wieder ne dust-map! besonders ausgefallen ist das ja nicht... :(

edit:werd sie aber trotzdem mal laden und testen...

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2008 um 17:16 von enove bearbeitet.
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002
19.03.2008, 17:20
simbl



Ganz schick, aber null innovativ...

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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003
19.03.2008, 17:48
NoMaster



Sieht echt schön aus, zum gameplay kann ich grade noch nciths sagen ^^

--

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004
19.03.2008, 17:49
enove



ist ja ganz gut umgesetzt, auch wenn du wohl eher mit einer anderen map als so einer punkten würdest. zur fertigen map reichtes aber noch nicht, sie ist z.b. noch viel zu leer.

außerdem sind diese steigungen, die du verwendet hast, _viel_ zu steil. das hat zur folge, dass man da runterrutscht, wenn man stoppen will, und beim gehen immer springt.

fazit:
das nächste mal bitte eine nicht-dust-und-konsorten-map!

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2008 um 17:50 von enove bearbeitet.
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005
19.03.2008, 17:55
enove



noch ein beispiel:
http://img3.imagebanana.com/view/dwwhurix/dust3_kritik.jpg

du siehst, alles viel zu leer!

--

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006
19.03.2008, 18:47
pogomeal



Und viel zu "kistig".

--

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007
19.03.2008, 19:20
Greffetikill



ok finde dust ist schon zu ,,ausgelutscht,, muss aber dazu sagen das es wirklich schon aussieht !

de_dust war am besten
de_dust2 war ganz gut
de_dust3 ist zu ausgelutscht

mag die map aber von dir hat mir viele andere ideen gebracht thx ^^

--

Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten !

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008
19.03.2008, 19:39
MasterXY



Danke erstmal für die Kritik! Zur "Leere": Wollte 1. mehr freie Plätze zum kämpfen schaffen -> hab mich auch ein bisschen an den "alten" dusts orientiert. 2. habe ich damals sehr auf die performance achten müssen und wollte aber, dass alles trotzdem noch schön aussieht. das heisst, dass man zum beispiel den fässern ansieht, dass es welche sind. xD

--

MasterXY attacked a teammate
MasterXY killed a teammate
MasterXY killed self with a headshot from knife

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009
19.03.2008, 19:51
Errox



Auf Bild 2 finde ich rechts die ''Stange'' völlig überflüssig und irgendwie störend.

Sonst ganz nett. :)

LG Errox

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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010
19.03.2008, 20:00
Raziel



wird wahrscheinlich ne Palme sein ;)

--

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011
19.03.2008, 20:06
MasterXY



Ganz genau! ;)

--

MasterXY attacked a teammate
MasterXY killed a teammate
MasterXY killed self with a headshot from knife

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012
13.04.2008, 00:17
RikkuZooo



zueckig etwas mit denn lich solte man rumspielen
da in ausen bereich kein schatten ist bzw. fullbright...

Fazit: Ich kann DUST nicht mehr richen...

--

AirChina Mobile

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013
13.04.2008, 09:55
Sven Monhof



ä..Rikku? ist das jetzt nicht nen bischen spät? so etwa fast einen Monat?o_O
naja, zur map: es gibt bessere, aber auch schlechtere und dust will ich nicht mehr sehen-_-

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2008 um 09:56 von Sven Monhof bearbeitet.
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014
13.04.2008, 10:06
RikkuZooo



ups nicht drauf geachtet :P aber hast schon recht lieber was eigenes was sich nicht an denn standart an cs halt wollen doch alle nur noch custom texturen, models etc...

--

AirChina Mobile

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015
19.04.2008, 11:59
DrBratwurst



och nööö, und so eine map beansprucht den namen de_dust3 ??? also echt, sowas gehört sich nicht ...

aber letztendlich isst der bauer nur was er kennt ... will sagen das es leider doch noch ne große masse an spielern gibt die alle nur nach dust schreien,dabei nur erfahrungen mit mittmäßig-schlechten maps machen und dann ganz das interesse an custom maps verlieren.

kritik: sieht hier und da auch etwas zu verwinkelt aus (bild 3)

--

______________________________________
dust stinkt

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016
09.06.2008, 17:36
MasterXY



Ist ja unglaublich, dass da noch kritik kommt :P
DrBratwurst? Deine Kritik versteh ich net ganz^^
Naja abschließend kann ich sagen, dass ich froh bin, diese Map gemacht zu haben, auch wenns schon 1000 verschiedene versionen gibt.. Ausserdem hab ich die Map noch ein bisschen ausgebaut (freiraum genützt und noch ein paar dinge eingefügt)
Wenns noch wen interessiert kann ichs nochmal neu uploaden ;)

--

MasterXY attacked a teammate
MasterXY killed a teammate
MasterXY killed self with a headshot from knife

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017
10.06.2008, 10:00
Dopefish



aber einen anderer Name wäre schon ein Vorteil gewesen.
Angenommen man läd sich deinem Map down und will dann auf einen Server connecten, auf dem ein anderes "de_dust3" läuft (oder umgekehrt) bekommt man eine Fehlermeldung.
Das ist a.) nicht gut für deine Map.
und b.) nicht gut für irgendwen sonst.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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018
10.06.2008, 12:15
MasterXY



Ja das Prblem ist, dazu müsste ich erst mal wissen, wie viele dusts es gibt^^
Und um das rauszufinden.. Und einfach das dust aus dem namen rausnehmen? auf keinen fall^^

--

MasterXY attacked a teammate
MasterXY killed a teammate
MasterXY killed self with a headshot from knife

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019
10.06.2008, 12:52
Chronial



de_dust_masterxy?

--

"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren

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020
10.06.2008, 14:40
Nilez



Zitat:
dabei nur erfahrungen mit mittmäßig-schlechten maps machen und dann ganz das interesse an custom maps verlieren.
Zurrecht, denn 99,5% der Custommaps für 1.6 sind meiner Meinung nach grauenhaft...leider ists bei cs:s noch mehr, weil man dabei nicht mal mehr genug Hirn haben muss um den Hammer zu konfigurieren...

Zitat:
Ja das Prblem ist, dazu müsste ich erst mal wissen, wie viele dusts es gibt^^
Ich tippe mal so auf 7.244.261.257,7. Wahrscheinlich mehr, aber kann ich nicht genau sagen ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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021
10.06.2008, 14:44
Michael Z



um genauer zu werden. FPS banana sagt das:

Zitat:
Find Maps where...
Name contains dust.
439 matches found

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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022
10.06.2008, 15:00
Nilez



Jaa, du vergisst aber die 7.244.260.818,7 anderen, die auf irgendwelchen Servern laufen, die irgendwer mit seinem zweitrechner und dem dedicated-server hostet damit ja kein anderer die map am laufen hat :O Ne mal ernsthaft, ich glaube es gibt weiter mehr als die 400 da. Ich sag mal 1000 gibt es ohne weiteres ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 10.06.2008 um 15:01 von Nilez bearbeitet.
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023
10.06.2008, 16:51
eMo



wenn man die ganzen aim_, fy_, surf_, ka_, die, die nie hochgeladen wurden usw. maps dazu zählt bestimmt locker.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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024
17.06.2008, 14:07
Bastor



mmmh, das Gameplay spricht nicht richtig an. Wurde schon gesagt zu viel Leeraum, dafür die Seiten optisch überladen. Raum für Kämpfe wird eigentlich nur beim Zweikampf (idR Messer) benötigt, kommt zu selten vor, wenn man keine Waffen vorgibt.

Optisch teilwese nett, aber lass dir doch noch etwas mehr einfallen. Die Seitenmauern wirken beim Himmel zu sehr "reingeklebt", versuch auch da mal mehr 3-D-Raum (Hintergrund) zu schaffen und unbedinngt mehr Schatten rein :-)

Wege, Winkel, Ebene oder Flächengestaltungen (belebter Markplatz) ansonsten ist es halt wirklich nur ein Dust_X Versuch und den meisten die Lust noch eine Variante auszuprobieren.

Ist auch ein Grund warum mehr Dust old als de_dus_cz laufen, nur Optik reicht nicht !

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)


Dieser Beitrag wurde am 17.06.2008 um 14:11 von Bastor bearbeitet.
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