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000 19.03.2008, 17:04 MasterXY |
Hi @ all. Dies ist meine erste veröffentlichte Map und ich hoffe sie gefällt euch. Hier ein paar Screenies: und hier der Downloadlink: Freu mich auf eure Kritik! --MasterXY attacked a teammate |
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001 19.03.2008, 17:16 enove |
och nööö! schon wieder ne dust-map! besonders ausgefallen ist das ja nicht... :( edit:werd sie aber trotzdem mal laden und testen... --Dieser Beitrag wurde am 19.03.2008 um 17:16 von enove bearbeitet. |
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002 19.03.2008, 17:20 simbl |
Ganz schick, aber null innovativ... -- |
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003 19.03.2008, 17:48 NoMaster |
Sieht echt schön aus, zum gameplay kann ich grade noch nciths sagen ^^ -- |
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004 19.03.2008, 17:49 enove |
ist ja ganz gut umgesetzt, auch wenn du wohl eher mit einer anderen map als so einer punkten würdest. zur fertigen map reichtes aber noch nicht, sie ist z.b. noch viel zu leer. außerdem sind diese steigungen, die du verwendet hast, _viel_ zu steil. das hat zur folge, dass man da runterrutscht, wenn man stoppen will, und beim gehen immer springt. fazit: Dieser Beitrag wurde am 19.03.2008 um 17:50 von enove bearbeitet. |
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005 19.03.2008, 17:55 enove |
noch ein beispiel: du siehst, alles viel zu leer! -- |
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006 19.03.2008, 18:47 pogomeal |
Und viel zu "kistig". -- |
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007 19.03.2008, 19:20 Greffetikill |
ok finde dust ist schon zu ,,ausgelutscht,, muss aber dazu sagen das es wirklich schon aussieht ! de_dust war am besten mag die map aber von dir hat mir viele andere ideen gebracht thx ^^ --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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008 19.03.2008, 19:39 MasterXY |
Danke erstmal für die Kritik! Zur "Leere": Wollte 1. mehr freie Plätze zum kämpfen schaffen -> hab mich auch ein bisschen an den "alten" dusts orientiert. 2. habe ich damals sehr auf die performance achten müssen und wollte aber, dass alles trotzdem noch schön aussieht. das heisst, dass man zum beispiel den fässern ansieht, dass es welche sind. xD --MasterXY attacked a teammate |
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009 19.03.2008, 19:51 Errox |
Auf Bild 2 finde ich rechts die ''Stange'' völlig überflüssig und irgendwie störend. Sonst ganz nett. :) LG Errox --(\_/) |
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010 19.03.2008, 20:00 Raziel |
wird wahrscheinlich ne Palme sein ;) -- |
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011 19.03.2008, 20:06 MasterXY |
Ganz genau! ;) --MasterXY attacked a teammate |
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012 13.04.2008, 00:17 RikkuZooo |
zueckig etwas mit denn lich solte man rumspielen Fazit: Ich kann DUST nicht mehr richen... -- |
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013 13.04.2008, 09:55 Sven Monhof |
ä..Rikku? ist das jetzt nicht nen bischen spät? so etwa fast einen Monat?o_O Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 13.04.2008 um 09:56 von Sven Monhof bearbeitet. |
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014 13.04.2008, 10:06 RikkuZooo |
ups nicht drauf geachtet :P aber hast schon recht lieber was eigenes was sich nicht an denn standart an cs halt wollen doch alle nur noch custom texturen, models etc... -- |
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015 19.04.2008, 11:59 DrBratwurst |
och nööö, und so eine map beansprucht den namen de_dust3 ??? also echt, sowas gehört sich nicht ... aber letztendlich isst der bauer nur was er kennt ... will sagen das es leider doch noch ne große masse an spielern gibt die alle nur nach dust schreien,dabei nur erfahrungen mit mittmäßig-schlechten maps machen und dann ganz das interesse an custom maps verlieren. kritik: sieht hier und da auch etwas zu verwinkelt aus (bild 3) --______________________________________ |
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016 09.06.2008, 17:36 MasterXY |
Ist ja unglaublich, dass da noch kritik kommt :P MasterXY attacked a teammate |
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017 10.06.2008, 10:00 Dopefish |
aber einen anderer Name wäre schon ein Vorteil gewesen. Resetting politics: |
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018 10.06.2008, 12:15 MasterXY |
Ja das Prblem ist, dazu müsste ich erst mal wissen, wie viele dusts es gibt^^ MasterXY attacked a teammate |
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019 10.06.2008, 12:52 Chronial |
de_dust_masterxy? --"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren |
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020 10.06.2008, 14:40 Nilez |
Zurrecht, denn 99,5% der Custommaps für 1.6 sind meiner Meinung nach grauenhaft...leider ists bei cs:s noch mehr, weil man dabei nicht mal mehr genug Hirn haben muss um den Hammer zu konfigurieren... Ich tippe mal so auf 7.244.261.257,7. Wahrscheinlich mehr, aber kann ich nicht genau sagen ;) -- "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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021 10.06.2008, 14:44 Michael Z |
um genauer zu werden. FPS banana sagt das: -- Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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022 10.06.2008, 15:00 Nilez |
Jaa, du vergisst aber die 7.244.260.818,7 anderen, die auf irgendwelchen Servern laufen, die irgendwer mit seinem zweitrechner und dem dedicated-server hostet damit ja kein anderer die map am laufen hat :O Ne mal ernsthaft, ich glaube es gibt weiter mehr als die 400 da. Ich sag mal 1000 gibt es ohne weiteres ;) --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 10.06.2008 um 15:01 von Nilez bearbeitet. |
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023 10.06.2008, 16:51 eMo |
wenn man die ganzen aim_, fy_, surf_, ka_, die, die nie hochgeladen wurden usw. maps dazu zählt bestimmt locker. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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024 17.06.2008, 14:07 Bastor |
mmmh, das Gameplay spricht nicht richtig an. Wurde schon gesagt zu viel Leeraum, dafür die Seiten optisch überladen. Raum für Kämpfe wird eigentlich nur beim Zweikampf (idR Messer) benötigt, kommt zu selten vor, wenn man keine Waffen vorgibt. Optisch teilwese nett, aber lass dir doch noch etwas mehr einfallen. Die Seitenmauern wirken beim Himmel zu sehr "reingeklebt", versuch auch da mal mehr 3-D-Raum (Hintergrund) zu schaffen und unbedinngt mehr Schatten rein :-) Ist auch ein Grund warum mehr Dust old als de_dus_cz laufen, nur Optik reicht nicht ! --MainAdmin der http://www.greenliga.de Dieser Beitrag wurde am 17.06.2008 um 14:11 von Bastor bearbeitet. |
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