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Autor Beitrag
000
20.07.2004, 16:02
McScore



Ich habe in CS:CZ die Botpaths für meine Karte berechnen lassen. Allerdings verwenden die Bots ein paar Bereiche der Karte nicht (insbesondere zwei Treppen nicht). Wie kann ich die Pathnodes manuell neu oder anders setzen?

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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001
22.07.2004, 09:44
McScore



Na, kommt schon. Irgendwer weiß doch bestimmt was...

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002
26.07.2004, 11:22
bobbe



Machen sie bei mir auch nicht, ka warum. Eine Möglichkeit wäre, die Nodes neu berechnen zu lassen und wenn das nicht funktioniert, die Map so umzubauen, dass die Bots diese Bereiche nutzen. Um die Nodes neu berechnen zu lassen musst du die alte mapname.nav Datei im Map-Ordner von CZ löschen. Beim nächsten Start der Map mit Bots sollte es sie automatisch neu berechen.

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003
26.07.2004, 11:26
McScore



So intelligent war ich jetzt schon.
Auch nach dreimaligem Neuberechten nehmen die Bots die Treppen immer noch nicht. Umbauen kommt nicht in Frage, da das Haus auf einer realen Vorlage beruht.
Ich habe mal PodBots ausprobiert, da stürzt HalfLife ab
und RealBots - die sind lustig (machen mir alles nach). Spiel ich halt mit denen.

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