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Autor Beitrag
000
17.01.2004, 10:58
Proo



meine map is nu endlich fertig^^
ich weis... bin nochned profi mapper, aber will ma wissen wie ihr die map findet. was kann man besser machen? was is gut? etc...

thx im vorraus :D

achja: saugen könnt ihr se hier:
www.8ung.at/proo/cs_darkdesert.zip

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 20:37 von Dr.Zenz bearbeitet.
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001
17.01.2004, 11:02
mathe



erm... gehört eigentlich in konzeption & präsentation...

und es wird sich glaub ich keiner ne map saugen wenn er davor keine pics gesehn hat...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
17.01.2004, 11:03
Proo



hmm... ich mach mal rasch welche...

--

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003
17.01.2004, 11:04
Tubgirl



Sowas gehört ins Kenzeptions- und Präsentationsforum.
*verschieb*

*edit*
Da war wohl wer schneller als ich ._.

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 11:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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004
17.01.2004, 11:06
ScyTheMan
Moderator


Ich hab den Thread mal ins Konzeption & Präsentation Forum verschoben.
Proo, ohne Bilder wird sich kaum jemand deine map runterladen, schon garnicht welche die keine Flatrate bzw. nur Modem haben.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
17.01.2004, 11:11
Proo



www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0001.jpg
www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0002.jpg
www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0003.jpg
www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0004.jpg
www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0005.jpg

so... schauts mal an^^

--

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006
17.01.2004, 11:11
sw_a_t



ich hab sie mich gesaugt!
aber kommentare gebe ich keine ab!

weiter so proo

edit: das schlimste was mir auffällt sind die carving fehler!
lass die finger von dem carve tool

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 11:12 von sw_a_t bearbeitet.
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007
17.01.2004, 11:14
Tubgirl



Naja, es könnte schlimer sein. Aber die Welt ist kein Kasten :)
Die Lampen sind auch etwas zu groß und die r_speeds dürften recht böse sein.

Ich würde vorschlagen: Mach dir für den nächten Anlauf ein nicht-viereck-Layout, lies den r_speeds Artikel und benutz Spot- und Texlights. Dann wird's gleich besser.

--

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008
17.01.2004, 11:15
Proo



k... danke für die aufmunterung @ swat^^
hmm... carving tool? was meinste damit

--

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009
17.01.2004, 11:42
sw_a_t



also wenn du in eine wand ein kreis setzt und dann auf carv klickst dann schneidet er die umrise des kreises in die wand! wenn du jetzt den kreis löschst dann ist ein rundes loch in der wand! aber ingame sind da so hässliche schwarze linien! mach lieber eckige fenster und gänge oder mach das ganze anders!

bau einen eckigen gang! wähle im bau menü "arch"!
bau dieses "arch" in dein eckiges loch! schneide den ausenkreis des arcg eckig (so das er in den gang passt) und der innenkreis dient als gang!

wenn du das nicht so ganz verstanden hasst,kann ich gerne ein schnelltut schreiben und es per email schicken! oder jemand lädt es auf seinen ftp!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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010
17.01.2004, 11:45
Proo



jo gerne^^
my mail: proo3@hotmail.com (kannst mich darüber auch per MSN kontaktieren)

--

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011
17.01.2004, 12:17
SonGoku2k



Schicks mir bitte auch gleich.
Ich hau es dann auch direkt auf meinen Server damit sich die anderen auch daran erfreuen können.

cu

--

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012
17.01.2004, 12:34
Sir_Killalot



also was ich auf den pics gesehen hab:
die lampen sehen nicht alzu gut aus, die texturen sollten auch angepasst werden.

--

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013
17.01.2004, 13:35
Dr.Zenz



http://www.8ung.at/proo/cs_darkdesert0005.jpg <- das hier sit ganz hübsch, aber besser du vergisst die map ganz schnell und wagst dich an was neues. versuch vor allem etwas näher an der realität zu mappen, teilweise wirkt es doch sehr abstrackt (was aber nur beim letzten pic gut wirkt). und wie pepe sagte: die welt ist kein kasten. und carven sit böse, das solltest du dir ganz schnell abgewöhnen, man sieht bei einigen durchgängen den berühmten carvefehler (siehe tuts: wie mache ich einen bogen wie in cs-italy)

edit: gebt euren threads bitte sinnvolle namen

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 13:47 von Dr.Zenz bearbeitet.
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014
18.01.2004, 16:08
sw_a_t



also hier sind die pics dank warior2k´s ftp!
das ist wirklich nur ein schneltut habs in 15min gemacht! aber proo hats kapiert!

ich muss mal mit warior reden! da fehlt ein bild! und zwar bild 5!
wie man den kreis eckig macht!




--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2004 um 16:10 von sw_a_t bearbeitet.
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015
18.01.2004, 16:27
THC|Pagan



man könnte sich auch einfach das tutorial hier angucken -> http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=124

--

The Xenom Conflict

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016
18.01.2004, 17:18
sw_a_t



jo! aber ein anfänger kann nicht gleich einen torbogen mit nem gang in verbindung bringen! naja is doch jetzt egal!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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017
18.01.2004, 20:07
Linga
Administrator


also wenn jemand nich das transferwissen aufbringen kann, um aus den 4 oder 5 zur auswahl stehenden primitives alles an geometrischen formen seiner herkunft nach korrekt zu gestalten, dann tuter mir aber wirklich schrecklich leid O_o

--

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018
18.01.2004, 20:31
warri



Zitat:
sw_a_t postete
ich muss mal mit warior reden! da fehlt ein bild! und zwar bild 5!
wie man den kreis eckig macht!
sry hab eins vergessen zu uploaden :(
heir ist es:

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019
18.01.2004, 21:31




(none)

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020
18.01.2004, 21:57
Exec



des weiteren muss man auch garnich clippen, man kann den block dann auch einfach zusammenschieben ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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