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000 02.11.2004, 21:57 IMurDOOM |
Wunderschönen guten abend. Bin eigentlich was so Entity und so angeht n00b. Habe mir auch das TUT Wäre nett wenn ihr mir helfen würdet. Außerdem tritt wenn ich eigene Texturen machen und meinem Plakat "-" IMurDOOM -- |
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001 02.11.2004, 22:01 Smeagol |
zu der lampe: zu den eigenen texturen: wenn du die textur auf besondere arten benennst, glaubt halflife, sie wären zb eine schalter-textur, oder eben eine animierte textur! |
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002 03.11.2004, 11:06 IMurDOOM |
Herzlichen Dank, das einzige Problem ist nun noch mit Wally: IMurDOOM -- |
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003 03.11.2004, 11:17 WareWolf |
dieses Minuszeichen "-" ist in Kombination mit einer fortlaufenden Ziffer in HL reserviert für das Random-Tiling, das zufällige Platzieren optisch ähnlicher Texes. Vermeide ganz einfach dieses Zeichen bei normalen Texturen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 03.11.2004, 12:50 IMurDOOM |
Aber ich muss der Textur in Wally ja eine Beschreibung geben. IMurDOOM -- |
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005 03.11.2004, 13:14 WareWolf |
jetzt verstehe ich dich nicht ganz, was für eine Beschreibung? Gib doch einfach den von dir gewünschten neuen Texturnamen ein. z.B. hanswurst Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 03.11.2004, 17:18 IMurDOOM |
Ich muss, wenn ich der Wad datei eine Bilddatei zufüge muss ich der IMurDOOM Das nächste mal gibts screen ;) -- |
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007 03.11.2004, 18:48 IMurDOOM |
So und nu habe ich es als Quake1 Wad abgespeichert, mehrere |
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008 03.11.2004, 19:11 WareWolf |
was hast du für ein Wally? das vom 14.07.1789 womöglich =) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 03.11.2004, 19:49 IMurDOOM |
So, ich glaube ich muss keine PiX machen. IMurDOOM -- |
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010 03.11.2004, 19:53 WareWolf |
kurzer Crashkurs: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 03.11.2004, 19:58 WareWolf |
da haben sich unsere Posts jetzt überschnitten.. die neue wad muss natürlich in das HL Mod Verzeichnis kopiert werden /valve in der Regel ..und was willst du immer mit dem -0 Zeug? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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012 03.11.2004, 20:27 IMurDOOM |
Hat sich geklärt. Geht. IMurDOOM -- |
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013 03.11.2004, 20:28 Smeagol |
wie du auch gleich in dem von mir angegebenen tutorial hättest nachlesen können -- |
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014 03.11.2004, 20:30 IMurDOOM |
Hat sich geklärt. Geht. IMurDOOM -- |
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