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Autor Beitrag
000
22.02.2004, 10:37
GaiMiLef



also ich hab ne map FERTIG .
Ich kompiliere und auch ohne probleme.

Und dann wenn ich das spiel starte Verlangt das spiel de_vegas.wad die ich aber nich hab ...

dann wollte ich das mit nem freund testen und der musste sich zuerst die wad holen damit er es spielen konnte . das ist nich gut weil jeder der die map spielen will Diese .wad braucht.

Fazit: kann es sein das ich ne .spr von de_vegas.wad verwendet habe und er es deswegen braucht?

//EDIT: der log

Using Wadfile: \sierra\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (101 textures in wad)

aber 0.00 %

--

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www.arc0n.de


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2004 um 10:39 von GaiMiLef bearbeitet.
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001
22.02.2004, 10:48
ScyTheMan
Moderator


sprites sind nicht in den WADs

Zitat:
Using Wadfile: \sierra\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (101 textures in wad)

aber 0.00 %

Das spielt keine Rolle ob 0% oder 100%, es sei denn du kompilierst mit -nowadtextures
Hau die WAD aus deinen VHE-Einstellungen raus (oder manuell aus der *.map mit Notepad) und kompilier noch mal.

--

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