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000 04.08.2004, 18:45 Killer0190 |
Ich habe meine erste Map fertig und als ich sie dann anspielen wollten (hatte sie vorher über "File"->"Run" (VHE) getestet und da lief uch alles jut! Startpunkte waren gesetzt(Habe an entities nur Light, info_player_start und info_player_deathmatch) also keineKaufzone oder ähnlich eingebaut weil ich mir das noch genauer angucken muss wie das geht. Habe dann einfach mal cs gestartet ud neues Spiel gemacht! Soweit sogut doch dann wenn ich ct/t auswählen soll läuft dahinter schon son "Analyzing" und darunter kommen dann sone ganze rei von # zeichen ich schätze so 20Stück! Und wenn die voll sind dann lädt er wieder neu und das geht unentlich so weiter! Woran kann das liegen? Nur weil ich noch keine Kaufzone oder ähnliches eingebaut habe? --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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001 04.08.2004, 18:59 wT |
welche cs version? |
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002 04.08.2004, 19:01 Killer0190 |
ne condition zero! Und ich hatte einen bot mit eingeschaltet! Aber ich versuchs mal auf 1.6! Antwort: Frage: [img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 19:21 von Killer0190 bearbeitet. |
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003 04.08.2004, 19:48 Small_Player |
Vielleicht schaffen die bots custommaps nicht, da sie Wegpunkte brauchen, um zu wissen wo sie lang laufen können. (Die Realbots brauchten es damals nicht) weis ned wie CZ ist aber du kannst doch dann bestimmt die BSP einfach in en mapordner von Steam/CS kopieren --www.MicHappe.de |
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004 04.08.2004, 19:58 wT |
aber wenn analyzing durchgeführt wird heißt das doch es werden waypoints für die map erstellt. das er die map dann neu lädt ist normal. aber dann sollte die map auch mit bots laufen. vielleicht musst du noch irgendwo einen ordener erstellen wo die waypoints dann gespeichert werden. so ist das jedenfalls bei z-bot -- |
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005 04.08.2004, 21:06 Killer0190 |
Es liegt einfach nur an den bots weil ich habe die map jetzt mal im lan getestet und da geht sie einandfrei! außer das man das Kaufsystem hat anstaht die Waffen auf den boden liegen! Aber dazu gibts ja hier genug threads hier! Oder gibts dazu noch ein tutorial? Oder noch besser gibt es ein tutorial wo sehr viele und wichtige entities? [img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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006 04.08.2004, 21:43 wT |
ersteinmal weißt du überhaupt was ein prefab ist? wenn nein dann guck mal in den tutorials. dort gibt es übrigens auch ein tutorial wie man waffen auf den boden legen kann. wenn du weißt was ein prefab ist solltest du auch nochmal in den tutorial gucken. dort ist es besser beschrieben als ich es könnte. -- |
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