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Autor Beitrag
000
25.04.2007, 17:40
Bruce_Leet



Kurz und Knapp: Ich habe keine probleme nur beim laden der map lädt sie sehr lange es ist ein einfacher raum mit einem testlied drin (3mb) habs genauso gemacht wie im tutorial und unter flags auf loop sound so nun compilierten alles ok nur wenn ich die map starte lädt sie sehr lange ich habs mal 10minuten durchlaufen lassen und sie hat immernoch net geladen :/ hab ich was falsch gemacht?

--

3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.

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001
25.04.2007, 17:56
Xardas



Zitat:
hab ich was falsch gemacht?
ja

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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002
25.04.2007, 18:36
Bruce_Leet



und was?^^

:/

--

3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2007 um 20:22 von St0mPy bearbeitet.
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003
25.04.2007, 21:01
Xardas



Das "Testlied" hat nicht das entsprechende Format?
Erstmal natürlich ne Wave file,also keine mp3 ( was schonmal ein anhaltspunkt sein könnte, da 3MB für einen Song als WAVE ziemlich klein wären,sofern die qualität nicht extrem mies ist).
Ansonsten muss es natürlich auf einer entsprechenden Bitrate konvertiert worden sein .. welche das genau für HL1 ist , weiß ich nicht mehr genau.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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004
25.04.2007, 23:10
Bruce_Leet



ja wie gesagt habs genau nach dem tutorial gemacht das hier iwo is hab schlechtestes genomm = 3mb bestes = 13mb so ~ :(

--

3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.

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005
25.04.2007, 23:16
Xardas



Zitat:
St0mPy postete
hab schlechtestes genomm = 3mb bestes = 13mb so ~ :(
Sagt uns jetzt auch viel :/
Wenn du dich was klarer ausdrücken könntest,könnte man dir auch helfen.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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006
26.04.2007, 06:54
Pyro Phoenix



Zitat:
[IDF] Xardas postete
Sagt uns jetzt auch viel :/
Wenn du dich was klarer ausdrücken könntest,könnte man dir auch helfen.
Nach ausgiebigem parsen des Textes in sinnvolle gedankenzüge bekam ich folgendes Ergebnis:

1. Deine Map wird zwar Kompiliert, aber nicht geladen
2. Das liegt Augenscheinlich an einem etwas überdimensionierten Song
3. Der Song hat bei schlechter Qualität 3 mb, bei guter Qualität 13 mb an Größe. (Was eigentlich Irrelevant is)

Und die eigentliche Frage beinhaltet:

Warum ?

----------------

Was steht denn beim Laden so in der Konsole ?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2007 um 06:58 von Pyro Phoenix bearbeitet.
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007
26.04.2007, 14:36
Bruce_Leet



jemand er mich halbwegs versteht ;) naja sry :/ also in der console steht eig nichts weil erst steht da ja immer Starting local game server usw und iwo bleibt der dann stehen cs kackt nicht ab ich kann jederzeit auf "cancel" klicken und es bricht ab :/ ja ich dachte das wenn ich dir gute 13mb datei nehme das es zu lange dauert und qualtität brauch ich ersma ne nur so halt die map testen also schlechteste qualität 3mb und ich gugg mal ebend bei welchem schritt das hängt: --------------------------------
so es hängt bei Prechaching resources.....

nur warum??

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008
26.04.2007, 16:02
Schmogel



ich denke mal, dass cs einfach deine art der komprimierung nicht wiedergeben kann. wav ist nicht immer das selbe wav ;)

guck dir mal die eigenschaften von einer original cs sounddatei an und exportiere deine datei in dieses format

--

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009
26.04.2007, 17:20
Bruce_Leet



so jezz noch mal für alle :( ich habs nach dem tutorial hier auf thewall gemacht mit dem selben programm usw :/

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3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.

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010
26.04.2007, 21:29
Pyro Phoenix



Lad den Apparillo mal hoch ...
Datt ist ganz bestimmt ein fehler in der Matrix :D

--

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011
26.04.2007, 21:38
Bruce_Leet



*überprüf*
100010100101010100100001010101011101001010101010101101
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japp fehler :/

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