Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.03.2004, 20:02
--LuCkSh0T--



ich mache grad ne altstadt-map und wollte mal wissen wir ihr die screenshots findet. schreibt bitte eure meinung zu den bildern. bzw. ob texturen,helligkeit,.... passend gewählt ist.

edit by Dr.Zenz: ich hab mir erlaubt, den titel zu ändern, weil er recht nixsagend war

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2004 um 23:57 von Dr.Zenz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.03.2004, 20:05
Flow
Moderator


Schick mir mal die Bilder, per mail an flow7@gmx.de , ich lade sie hoch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.03.2004, 20:11
--LuCkSh0T--



hmm...
ich kann die bilder net hochladen :(
ich schick se mal dir [sw]flow thx schonmal

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.03.2004, 20:19
Snake_Shit



http://www.sro.at/main/index.php?show=picupload

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
19.03.2004, 20:34
--LuCkSh0T--



so
neuer versuch:

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
19.03.2004, 20:38
tommydanger



Die Tische und Bänke auf dem 2. Bild gefallen mir nicht so, kannst mal ein Overview posten.
r_speeds ?

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
19.03.2004, 20:42
Infi



sieht garnicht mal schlecht aus, die tische und stühle sind vielleicht ein bissl klobig

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
19.03.2004, 21:11
Dein-Zahnarzt



yup, die möbel sehen echt so klobig wie duplo aus.
das volumenlicht sieht schon aus, nicht krasser renderamount wie auf vielen anderen maps. das fenster jedoch verträgt noch einen fensterrahmen.
draußen ist schon gut was los, detailmäßig und so. einzig die kiste mit der half-life textur passt absolut nicht zum rest.
der raum mit den duplo-möbeln sollte echt noch besser und schöner ausgestattet werden.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
19.03.2004, 21:42
kiiia_aiiik



nich schlecht , nich besonders gut! Aba das Setting peil ich ned.Warum sind normale Räume in KEINER Wüstengegend mit Sand geflutet?

Hilfe.........

Hilfe, ein Verrückter , ein Verrückter! Sowas kann man doch nicht machen! Wie schrecklich!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
19.03.2004, 21:49
--LuCkSh0T--



naja
der raum soll eigentlich ne art schäune sein und der sand soll stroh sein :/

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
19.03.2004, 22:28
kiiia_aiiik



hmm , dann hastes in dem Punkt definitiv ziemlich verkaggt! Stroh is eckig und in ner Scheune sind viele bunte Tiere!

ABER: Ich prophezeie dir eine großartige Zukunft , denn dein Talent is groß!

Das zeigt der Stil deiner Map!

Man könnte sagen , du hast das Zeug , das fürs Mappen zu werden , was Ilona Christen für Talkshows war!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
19.03.2004, 22:36
--LuCkSh0T--



^^ thx

ich hatte schon daran gedacht hühner in die schäune zu stellen, habs aber noch nicht gemacht

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
19.03.2004, 23:37
Dr.Zenz



http://upload.sro.at/de_ov_03.JPG, das gefällt mir eigentlcih am besten; hat so eine schöbne baustellenatmosphäre, nur leider passts nicht zum thema

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
19.03.2004, 23:43
sw_a_t



In jeder Altstadt stehen Munitions Kisten vor jeder Haustür....!
Die musste wegmachen ansonsten klasse! Mach dafür mehr Grünzeug!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
20.03.2004, 05:46
Dreamscape



teilweise ganz nett.

lighting solltest du nochmal überarbeiten (teilweise etwas dunklere stellen) und du solltest definitiv etwas schärfere texturen wählen. die sind wirklich _viel_ zu verschwommen!

vom gameplay her stell ich's mir insgesammt ganz lustig vor.

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!


Dieser Beitrag wurde am 20.03.2004 um 05:47 von BTS_Splitta bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
20.03.2004, 06:12
DarkMatt



ich find die mammutkiste am letzten bild witzig

brushworkmässig hald nicht ideenlos, aber ich finds nicht in sich stimmig

schaut so aus als ob die größenverhältnisse nicht ganz zusammenpassen
-- stell mal irgendwas realistisches in die map rein an dem man sich orientiern kann.. hehe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
20.03.2004, 09:21
iLL_N1n0



schön! nur die dachtexturen sind so weiss nich...

jo overview wäre cool

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
25.03.2004, 18:26
Rusef



weniger kisten ^^ und andre kistetexturen .. langsam wirds öde

lighting überarbeiten, vorallem im außenbereich, sag das stroh is nu weizen/gerste wasweisich und dann passts. in der scheune wärn fensterrahmen angebracht wie infi schon sagte, die scheunen decke - aus backsteinen? oO änder das mal, du benutzt insg. fast nur diese eine backsteinmauer textur, es gibt noch mehrere, schönere. wenns ne altstadt sein soll dann benutz gleich verschiedene wandtexturen und nicht nur eine langweilige sich ewig wiederholende backsteinmauer textur :D

ok das wars, sonst siehts ganz net aus, auf dem erstem bild vllt noch nen schönen brunnen und grünzeugs damits net so leer aussieht

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
25.03.2004, 21:20
--LuCkSh0T--



ich find große plätze in maps eigentlich ganz gut
texturen werd ich noch austauschen keine angst ;)

--

ich bin nicht faul, ich hab nur keine lust!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
25.03.2004, 21:30
Rusef



möglich das du sie gut findest aber das ist sowas von LEER und LANGWEILIG da schlaf ich beim übern platz laufen ein wenn verstehst ^^

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche