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000 12.10.2004, 14:20 BomBTracK |
Tag. 1. Wie macht man das? Wo kann man dies festlegen? 2. Ist dasselbe auch mit primären Waffen, Granaten und Messern :) möglich? Vielen Dank für eure Hilfe. -- |
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001 12.10.2004, 14:32 Exec |
decompile die map doch einfach mal und guck, wie die das gemacht haben wobei es mir echt unwahrscheinlich vorkommt,2 sek. waffen zu haben o_O --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 12.10.2004, 18:28 garten_spaten |
funktioniert _glaub ich_ nur, wenn du mehrere armoury_entities übereinander legst und den Spieler darauf starten lässt, bin mir aber überhaupt nicht sicher. -- |
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003 12.10.2004, 19:01 Smeagol |
vergiss spatens antwort gleich :D die lösung heißt "game_player_equip", ein entity, mit dem du einstellst, was der player(ALLE spieler, und auch NICHT teamspezifisch lösbar) für waffen am rundenstart bekommt. |
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004 15.10.2004, 16:30 Askhari |
hmm... ist es nicht so dass man mit dem game_player_equip auch teamspezifisch Waffen vergeben werden können? -- |
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005 15.10.2004, 17:24 Smeagol |
wüßte ich jetzt nicht, hab mich aber auch noch nicht mit der "team master" einstellung da beschäftigt... -- |
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006 17.10.2004, 16:05 Gimli |
der cs code für "team spezifisch" ist nicht vorhanden also nein. -- |
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007 19.10.2004, 01:58 Red Storm |
man kann auch mehrere primärwaffen haben - also sobald man sec. waffen vergeben kann sollte es auch da funktionieren --töte tausende und du bist ein held - |
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