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000 30.01.2006, 18:00 Tino |
Hi ich wollte in meiner Map einen Helikopter einbauen der die ganze zeit rauf und runter fliegt,,, also einen Heli gebaut und zum func_train gemacht,, so meine FRage is jetzt wie kann ich auf den heli noch einen sich drehenden rotor machen,, weil wenn ich zuerst einen rotor mit dem func_rotating baue und dan mit dem heli zu einem func_train mache klappt das nicht weil ein zusammengefügtes Objekt ja nur ein func... haben kann wie kann ihc aslo machen das der heli rauf und runter fliegt und sich der rotor dreht danke --RIP tino579 ^^ |
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001 30.01.2006, 18:18 Agamemnon-Hellmapper |
garnicht. mit Counterstrike1.6 kannst du das vergessen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 30.01.2006, 18:28 serious |
er kann 2 verschiedene entities machen, eins das sich rauf und runter dreht (rotor) und die kabine, die nur rauf und runter fährt [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 30.01.2006 um 18:30 von serious bearbeitet. |
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003 30.01.2006, 18:40 Tino |
damn --RIP tino579 ^^ |
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004 30.01.2006, 19:16 Jack ONeill |
eine animierte Textur für den Rotor wäre eine Möglichkeit. -- |
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005 30.01.2006, 19:22 simbl |
Oder nimm ein Model, da gibt's wirklich genug gute! -- |
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006 30.01.2006, 19:42 Tino |
ich dachte die Models rennen nur in HL --RIP tino579 ^^ |
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007 30.01.2006, 19:42 Jack ONeill |
das Model kann aber in den meisten Fällen nicht auf und ab fliegen. Die meisten stehen immer ruhig da. -- |
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008 30.01.2006, 20:39 Tino |
Wie füge ich den eines ein? --RIP tino579 ^^ |
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