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Autor Beitrag
000
30.01.2006, 18:00
Tino



Hi ich wollte in meiner Map einen Helikopter einbauen der die ganze zeit rauf und runter fliegt,,, also einen Heli gebaut und zum func_train gemacht,, so meine FRage is jetzt wie kann ich auf den heli noch einen sich drehenden rotor machen,, weil wenn ich zuerst einen rotor mit dem func_rotating baue und dan mit dem heli zu einem func_train mache klappt das nicht weil ein zusammengefügtes Objekt ja nur ein func... haben kann wie kann ihc aslo machen das der heli rauf und runter fliegt und sich der rotor dreht

danke

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RIP tino579 ^^

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001
30.01.2006, 18:18
Agamemnon-Hellmapper



garnicht.

mit Counterstrike1.6 kannst du das vergessen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
30.01.2006, 18:28
serious



er kann 2 verschiedene entities machen, eins das sich rauf und runter dreht (rotor) und die kabine, die nur rauf und runter fährt
"new train rot. speed" heißt der eintrag bei mir beim "path_corner"

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]


Dieser Beitrag wurde am 30.01.2006 um 18:30 von serious bearbeitet.
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003
30.01.2006, 18:40
Tino



damn

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RIP tino579 ^^

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004
30.01.2006, 19:16
Jack ONeill



eine animierte Textur für den Rotor wäre eine Möglichkeit.

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005
30.01.2006, 19:22
simbl



Oder nimm ein Model, da gibt's wirklich genug gute!

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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006
30.01.2006, 19:42
Tino



ich dachte die Models rennen nur in HL

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RIP tino579 ^^

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007
30.01.2006, 19:42
Jack ONeill



das Model kann aber in den meisten Fällen nicht auf und ab fliegen. Die meisten stehen immer ruhig da.

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008
30.01.2006, 20:39
Tino



Wie füge ich den eines ein?

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RIP tino579 ^^

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