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000 04.04.2005, 17:53 The Flu |
Hallo Mapper, ich möchte eine Art Rosenschießen auf einem Jahrmarkt bauen. Danke P.S gibt es im Hammer ein Mergetool -- |
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001 04.04.2005, 17:58 Flow Moderator |
Das mit dem Parent funktioniert nur bei Half-life2. Du könntest es aber mit einem func_train versuchen. -- |
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002 04.04.2005, 19:44 Skeleton |
was verstehst du unter einem mergetool? keine referal links bei thewall.de --dp |
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003 04.04.2005, 19:47 The Flu |
Unter mergen verstehe ich 2 Punkte zu einem verschmelzen. Dieser Beitrag wurde am 04.04.2005 um 19:56 von The Flu bearbeitet. |
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004 04.04.2005, 20:07 Puss_in_Boots |
ja gibt es, also das mergetool. wenn du bem vertex aus nem viereck nen dreieck macht, fragt derr dich das. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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005 04.04.2005, 20:12 The Flu |
Wie genau soll das funktionieren. Das func_train müsste "breakable" sein. -- |
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006 04.04.2005, 20:15 The Flu |
Juhu es funktioniert. Danke -- |
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007 04.04.2005, 20:17 HammerBlade |
Beim Vertex-Editing kann man Vertices mergen, ja. Aber dabei kann man sich schnell ein Invalid-Solid bauen, wenn man nicht aufpasst was man macht. Ausserdem ist das mergen von Vertices in 99,9% alle Fälle nicht nötig. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 04.04.2005 um 20:18 von HammerBlade bearbeitet. |
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