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Autor Beitrag
000
31.03.2009, 14:18
U_gnome



Hallo, hab schon einige Threads hier gefunden, in denen gesagt wird, dass man Türen auch ohne Origin-Brush erstellen kann. Allerdings ist die Anleitung für HL2 ausgelegt und weist einen an im Menü auf "View » show Helper" zu gehen.
Diesen Menüpunkt gibt es bei mir leider nicht. Was muss ich tun?

/edit: hab dieses Tutorial benutzt:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:tueren#func_door_rotating

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2009 um 14:19 von U_gnome bearbeitet.
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001
31.03.2009, 15:06
Agamemnon-Hellmapper



Selber schuld, wenn du Halflife 1 mit Halflife 2 verwechselst.

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
31.03.2009, 15:07
Skeleton



rotierende türen brauchen in hl1 einen origin brush, func_doors die zur seite/nach oben sliden brauchen keinen. wieso willst du den denn weglassen?

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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003
31.03.2009, 16:12
U_gnome



Schon gut es geht doch. Hab irgendwie die falsche Origin-Textur ausgewählt.
Könnte mir vielleicht noch jemand sagen wie ich die Tür dazu bekomme beim aufgehen einen Sound abzuspielen?
Ich habe dazu das "Move Sound" Attribut auf "Metal Open 6" gesetzt - zu hören ist allerdings nichts. :(

--

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004
31.03.2009, 16:15
Agamemnon-Hellmapper



Du kannst nur die Optionen wählen, die im Dropdown Menü stehen. "Metal Open 6" gehört da sicher nicht zu.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
31.03.2009, 17:11
U_gnome



Doch im Dropdownmenu ist bei mir alles vorhanden von "Sewer Open" über "Shop Open N". Nur funktionieren die alle irgendwie nicht...

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006
31.03.2009, 23:00
Skeleton



normalerweise sind die auch nicht da....komische fgd tippe ich, evtl fgd eines anderen mods dessen sounds du im cstrike verzeichnis nicht hast.

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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