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Autor Beitrag
000
04.01.2008, 17:45
DanielM



Hallo,
da ich nicht angemault werden wollte wegen einem sinnlosen post hab ich elendig lange im forum gesucht aber nichts gefunden

Ich wollt in meine surf map auch so ne schleuder einbauen ... wie man sie von ski_2 zb. kennt wo man richtig fett anschwung bekommt.

kann mir da jemand weiter helfen ?

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001
04.01.2008, 17:49
Krifitze



Ich hab zwar keine Ahnung von Surfmaps, aber spontan würde ich sagen, trigger_push

Edit: Miep, erster

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 17:49 von Krifitze bearbeitet.
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002
04.01.2008, 17:49
Bluthund



Klar wer kennt sie nicht... ski_2... Ähh wat?

Kristallkugel: t-r-i-g... oh gott es verschwimmt... ah jetz ger_push
trigger_push

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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003
04.01.2008, 17:55
sixtan



Villeicht kannst du sagen in welcher Sekunde das passiert:
http://youtube.com/watch?v=P-dlNkbteb4

--

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004
04.01.2008, 17:59
DanielM



gleich am anfang inner 12ten sekunde

--

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005
04.01.2008, 19:27
DanielM



So also versucht hab ich ich kriegs nich hin
was mach ich falsch ?
ich hab jetzt die rampe einfach mal als func_wall abgestempelt und wall1 benannt dann eine rampe nachgebildet als trigger_push gesetzt und target wall1

irgendwie wirds nich schneller ^^ auch nich wenn ich speed of push verdoppel oder vervierfach es passiert nichts :(

mappe noch nich so lang also versteh leider nich allzuviel davon

--

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006
04.01.2008, 19:32
sync



du musst einen block um deine rampe ziehen und den zum trigger_push machen. innerhalb des Blocks wird der speiler in die vorgegebene richtung gedrückt

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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007
04.01.2008, 19:32
Bluthund



Zitat:
DanielM postete
ich hab jetzt die rampe einfach mal als func_wall abgestempelt und wall1 benannt dann eine rampe nachgebildet als trigger_push gesetzt und target wall1
(...)
mappe noch nich so lang also versteh leider nich allzuviel davon
Das ist doch totaler Blödsinn... Lies dir erstmal ein paar Grundlagentuts durch. Du scheinst ja nicht mal zu wissen wie ein brushbasierter Trigger überhaupt funktioniert.

--

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"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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008
04.01.2008, 20:04
DanielM



gut danke :) mach ich ... hab ich auch nich ich mappe erst seit vorgestern ^^

--

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