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Autor Beitrag
000
17.06.2008, 17:10
LdP



Ich weiss die frage ist schon ein wenig lächerlich ... aber ich habe mit der SuFu keine antwort gefunden.

Also : was die null textur ist weiss ich nur leider habe ich keine ahnung in welcher *.wad ich sie finde. wäre sehr nett wenn mir das jm. verraten könnte ^^

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Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

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001
17.06.2008, 17:15
Krifitze



Findest du in der zhlt.wad, welche standardmäßig mit den Compilern entpackt wird und daher im /tools Verzeichnis liegen sollte.

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Website

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002
17.06.2008, 17:23
LdP



ok ... DANKE ^^

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Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

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003
17.06.2008, 18:54
eMo



die solltest du dann aber am besten auch mit -wadinclude zhlt.wad in die Map einbinden ;)

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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004
17.06.2008, 19:54
Bluthund



Überflüssig, da die ZHLT Compiler (speziell hlcsg) das sowieso tun.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 17.06.2008 um 19:55 von Bluthund bearbeitet.
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