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000 17.06.2008, 17:10 LdP |
Ich weiss die frage ist schon ein wenig lächerlich ... aber ich habe mit der SuFu keine antwort gefunden. Also : was die null textur ist weiss ich nur leider habe ich keine ahnung in welcher *.wad ich sie finde. wäre sehr nett wenn mir das jm. verraten könnte ^^ --Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :? |
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001 17.06.2008, 17:15 Krifitze ![]() |
Findest du in der zhlt.wad, welche standardmäßig mit den Compilern entpackt wird und daher im /tools Verzeichnis liegen sollte. -- |
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002 17.06.2008, 17:23 LdP |
ok ... DANKE ^^ --Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :? |
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003 17.06.2008, 18:54 eMo |
die solltest du dann aber am besten auch mit -wadinclude zhlt.wad in die Map einbinden ;) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 17.06.2008, 19:54 Bluthund |
Überflüssig, da die ZHLT Compiler (speziell hlcsg) das sowieso tun. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 17.06.2008 um 19:55 von Bluthund bearbeitet. |
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