Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.04.2008, 15:35
Apoq-ramses



man kann ja mit wadinclude texturen beim compile in die .bsp einbinden, kann man das mit .mdl-dateien auch machen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.04.2008, 15:51
Gunny Deadeye



Nein. Die Models musst du extra mitgeben, wenn du die Map veröffentlichst und sie nicht aus dem Standartordner "models/" von CS stammen. Am besten du erstellst ein .res file, das dem Serverangibt, was er mitschicken muss. Das gilt auch für alle anderen Custom-Ressourcen (Sprites, Sounds, Sky...usw)

--

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.04.2008, 17:03
Apoq-ramses



oh, danke sehr

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche