.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.04.2008, 15:35 Apoq-ramses |
man kann ja mit wadinclude texturen beim compile in die .bsp einbinden, kann man das mit .mdl-dateien auch machen? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.04.2008, 15:51 Gunny Deadeye |
Nein. Die Models musst du extra mitgeben, wenn du die Map veröffentlichst und sie nicht aus dem Standartordner "models/" von CS stammen. Am besten du erstellst ein .res file, das dem Serverangibt, was er mitschicken muss. Das gilt auch für alle anderen Custom-Ressourcen (Sprites, Sounds, Sky...usw) --Wie poste ich falsch? |
|
Profil || Suche |
|
002 26.04.2008, 17:03 Apoq-ramses |
oh, danke sehr -- |
|
Profil || Suche |

