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000 31.10.2004, 15:11 bl4ck_bird |
hi, |
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001 31.10.2004, 15:13 oNcLe |
rum laggt? Dieser Beitrag wurde am 31.10.2004 um 15:14 von oNcLe bearbeitet. |
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002 31.10.2004, 15:50 bl4ck_bird |
hi |
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003 31.10.2004, 16:08 oNcLe |
wenns bei 1.5 geht wenns bei 1.5 geht kanns eigentlich nur am pc liegen... (Sagen andere den auch das die map lagt???) --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2004 um 16:08 von oNcLe bearbeitet. |
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004 31.10.2004, 17:04 Sir_Killalot |
mach mal konsole auf und geb "r_speeds 1" ein und der threadtitel is auch nich so sinvoll. "cs1.6, map ruckelt" wäre evtl besser gewesen -- |
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005 31.10.2004, 18:38 bl4ck_bird |
.......der titel wäre wircklich besser gewesen... |
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006 31.10.2004, 18:45 Protector |
Das soll sich nicht verbessern, die r_speeds sollst du uns hier sagen. -- |
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007 31.10.2004, 18:52 Sir_Killalot |
X_X und warscheinlich hat die map die DU gemacht hast, warscheinlich r_speeds von über 2000... oder (obwohls gleiche ist) du hast vis aus. das macht sich darin bemerkt, das alles gleich hell ist. -- |
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008 31.10.2004, 19:08 bl4ck_bird |
es kommt z.b |
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009 31.10.2004, 19:10 bl4ck_bird |
und im map ist das licht aber immer gleich hell ... ohne schaten und anderen lichter..... -- |
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010 31.10.2004, 19:24 Sir_Killalot |
ohje, ich hab schon gesagt: les dir den r_speeds artikel durch!! is auch rad an? gibts vieleicht doch ein leak? poste mal kompile log, oder nein, besser: les die forenregeln, festen threads beachten und den compile log analyzer benutzen. und es gibt ne edit funktion -- |
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011 31.10.2004, 19:51 oNcLe |
Genau das was ich gesagt hab mit r speeds am anfang... |
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012 01.11.2004, 09:29 bl4ck_bird |
OK |
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013 03.11.2004, 02:03 LePrau |
Wenn alles gleichmäßig hell ist hast du vor allem erstmal ein Leak. Auch wenn du es nicht glaubst oder weiter vorne ausgeschlossen hast. Naja, evt. ist bei dir auch einfach RAD nicht durchgelaufen, Half-Life (und Mods die darauf basieren) hat die Angewohnheit bei Maps ohne Lichtberechnung einfach mal zu stocken, obwohl es dafür eigentlich keinen Grund gäbe. Also, einfach mal auf Fehler überprüfen (mit der .log-Datei, die nach dem Compile übrig bleibt und dem Compile-Log-Analyzer, siehe oben in den Quicklinks) und die Fehler .... ach was rede ich, das wurde ja alles schon angesprochen (siehe Sir Killalots und oNcLes Posts ...) Also: Bissel Tutorials und Artikel schmökern, wenn du dann erstmal ein wenig Verständnis für die armen Compiler hast wird dein Fehler auch bestimmt leicht zu beheben sein :) -- |
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