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Autor Beitrag
000
24.01.2007, 21:36
The Emperor



Tag Community,

ich habe das problem, dass ich keine sounds in meine maps einbauen kann, da sich dann der "Precaching ressources"-Vorgang ins Unendliche verlängert.
CS ist in keinster Weise abgestürzt, nur läuft es auch nicht weiter.

Auch bin ich sicher, dass die Sounddateien vorhanden sind, da ich 1. keine Fehlermeldung bekomme und 2. nur HL und CS eigene Sounds verwende.

Deshalb wollte ich wissen, woran sowas liegen kann.

tia für jede Post.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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001
24.01.2007, 22:01
Skuldoon



welchen pfad hast du im ambient_generic angrgeben?
es muss heißen /sound/.../mywav.wav und nicht c:/.../sound/.../mywav.wav

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
24.01.2007, 22:19
The Emperor



Nein komischerweise ist das völlig anders:
Bsp: "ambience/siren.wav" ohne sound aber das hab ich per GUI ermitteln lassen. Ich werde mal versuchen das ganze MIT "/sound/"laufen zu lassen.

OK, eines hatte doch diese geniale Deklarierung.

Also jetz lässt sich die Map starten nur ist auch kein Ton da :(

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2007 um 22:35 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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003
25.01.2007, 14:33
Schmogel



dann sind vielleicht die einstellungen beim ambient_generic selbst falsch

--

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004
27.01.2007, 11:52
The Emperor



Nein theoretisch müsste alles klappen tut's aber dummerweise nicht. :(
Kann das vielleicht daran liegen, dass sich die Dateien einmal im valve und im cstrike Ordener befinden?

--

(aka MDK_Woronesh)
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