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Autor Beitrag
000
13.03.2008, 21:02
hotshot



Hallo ich habe mal eine Knife map bei counter-strike gemacht
sie ist fertig aber wenn ich sie comprimieren lasse dauert es ewig.
Ich habe schon 2 Tage durch laufen lassen und es ist nicht feritg.
Zum vergleich hat eine viel größere aim map nur 2 minuten gedauert.
Falls man das hier braucht:
(das habe ich rausbekommen)
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~3\Steam\STEAMA~1\saction\COUNTE~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\maps\ka_phoenix_base"
Entering C:\Program Files\Steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\maps\ka_phoenix_base.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

4 brushes (totalling 40 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.39 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(1.37 seconds)

Using Wadfile: \programme\steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\halflife.wad
- Contains 42 used textures, 97.67 percent of map (3116 textures in wad)

added 16 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture {NEW not found!
Warning: ::LoadLump() texture {NEW not found!
Texture usage is at 0.41 mb (of 4.00 mb MAX)
1.86 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~3\Steam\STEAMA~1\saction\COUNTE~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\maps\ka_phoenix_base"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9082 (1.07 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'C:\Program Files\Steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\maps\ka_phoenix_base.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2018 (0.10 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...1974 (0.10 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...3867 (0.25 seconds)
5.44 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~3\Steam\STEAMA~1\saction\COUNTE~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Steam\steamapps\saction\counter-strike\cstrike_german\maps\ka_phoenix_base"
5351 portalleafs
19273 numportals

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max vis distance [ 0 ] [ 0 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

BasePortalVis:
(39.40 seconds)
LeafThread:

----- END hlvis -----

--

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001
13.03.2008, 21:18
Kondosofias



Das ist normal so.
Vergleichsweise sehr wenig!

Im "Normalfall" gehts ne viertel bis ne ganze Stunde
oder noch länger, bei mir wars z.B. ma 8 Stunden.

Öhm, hast du es fertiglaufen lassen? Ich weiß nicht, ich hab die ZHLT drum kann ich den Log nicht ganz entziffern...

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2008 um 21:21 von Kondosofias bearbeitet.
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002
16.03.2008, 13:39
hotshot



ich habs nich fertig laufen lassen
aber 2 TAGE hat das gedauert un war nich fertig des is doch viel zu lang un des fü ne knife map oder?

--

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003
16.03.2008, 18:07
Kondosofias



hmm lol^^

<ZENSIERT WEGEN PEINLICHKEIT>

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2008 um 18:47 von Kondosofias bearbeitet.
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004
16.03.2008, 18:11
hotshot



ich machs schon mit dem xD

--

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005
16.03.2008, 18:47
Kondosofias



Wie dumm von mir, sry.

Kannst deine .rmf file mal uploaden, damit man vllt da gucken kann?

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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006
26.03.2008, 13:31
hotshot



kannst du mir nicht deine email adresse geben un ich schicks dir so^^ sonst ladets jeder runter^^

--

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007
27.03.2008, 12:52
Kondosofias



Ich will meine Email ned reinschreiben , sonst schikt mir jeder SPAM^^
Ladts doch hoch und schick mir den Link per E-Mail.

Ne wart ich hab die Idee:
Ich schik dir meine E-mail per PM^^

OK fertig^^

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2008 um 12:55 von Kondosofias bearbeitet.
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008
27.03.2008, 15:43
stefanstumpp



2 Tage? lol, bei mir wars ma 3 1/2 wochen,
an der map war ich 1 - 2 jahre drann!

jedoch wurde sie nix, die r_speeds waren fast bei 0 ^^.

-> ab in Müll

--

Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
-------
Der Erste-Deutsche-1.6-Mapper-Clan
geht auf jeden einzelnen gezielt ein und redet über unsere Mapping-Probleme in ts2, eine Videoanleitung für die Wc einstellungen gibts auch. Zusätzlich stehen downloads bereit. Besuch uns doch mal!?
www.ss-maps.com

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