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000 13.05.2004, 13:49 af-speedy |
Map bauen mit VHE + Steam. ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\steam\steamapps\andreas.franken@t-online.de\counter-strike\cstrike\pldecal.wad added 4 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlrad ----- ------------------------------------------------------------------------ Ich vermute das VHE mit dem Ordnernamen = E-Mail adresse nicht klar kommt. Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 14:20 von af-speedy bearbeitet. |
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001 13.05.2004, 14:25 Richman Moderator |
Ich denke die DOS Compiler haben mächtig Probleme mit der email-Adresse als Ordner. Kannst du das nicht mit "normalen" Ordnername kompilieren? -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 14:27 von Richman bearbeitet. |
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002 13.05.2004, 15:06 af-speedy |
Hab ich auch schon dran gedacht. |
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003 13.05.2004, 15:36 Megge |
Falsch konfiguriert... post ma ein screen von deiner config -- |
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004 13.05.2004, 15:49 Richman Moderator |
Wenn es funktioniert, die Map mit dem Batchfile zu kopieren, kannst du ja anstatt des Kopierbefehls in der Compile-Config (im Expertenmodus) einfach die Batchdatei starten. So hast du im Endeffekt das gleiche, wie wenn er ohne Probleme die Map kopieren würde. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 13.05.2004, 22:13 af-speedy |
Gute idee. |
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006 14.05.2004, 02:15 af-speedy |
So habs hinbekommen. c:\Half-Life Ist jedoch bei Steam anders. D:\Spiele\Steam\SteamApps\andreas.franken@t-online.de\counter-strike Mod Directory: D:\Spiele\Steam\SteamApps\andreas.franken@t-online.de\counter-strike\cstrike Game Directory D:\Spiele\Steam\SteamApps\andreas.franken@t-online.de\counter-strike\valve u.s.w Danke für die Hilfen p.s. Dieser Beitrag wurde am 14.05.2004 um 02:25 von af-speedy bearbeitet. |
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007 27.12.2004, 18:25 bifi |
Ich hab das selbe problem nur das bei mir die pfadangaben richtig sind ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Valve Hammer Editor\maps\BIFI1.map Warning: ::: Larger than expected texture (270092 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[55:{BURNSWINDOW] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[61:NUKEOUTSIDE] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[64:TRAILER] Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[66:{PLEXFLASH] Warning: ::: Larger than expected texture (196652 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[78:COMICSTORE] Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[83:{RADIO] Using WAD File: \steam\steamapps\andreas-bifi@freenet.de\counter-strike\cstrike\as_tundra.wad Using WAD File: \halflife\valve\halflife.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- Es sind auch andere daten. |
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008 27.12.2004, 18:26 bifi |
Achso nochwas |
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009 28.12.2004, 00:46 ScyTheMan Moderator |
Guck in den Options vom Editor nach. Wenn die dort wirklich nicht drin stehen dann öffne die *.map mit einem Texteditor und editier die WAD-Dateien manuell raus. Die müssten irgendwo ganz oben stehen. http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 28.12.2004 um 00:47 von ScyTheMan bearbeitet. |
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