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Autor Beitrag
000
08.08.2006, 15:45
DaVinci



Hi,

kann mir jmd sagen, was das hier ist?
das stand bei mir im compile log:

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 438 and 440:
(1544.317 1492.025 543.658)
(1544.484 1479.711 543.479)
(1332.000 1468.105 629.062)
(1332.000 1473.160 629.106)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 878 and 877:
(-570.000 1517.258 749.136)
(-570.000 1520.000 749.078)
(-768.000 1520.000 563.162)
(-768.000 1519.595 563.171)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 891 and 883:
(-668.411 994.360 666.977)
(-668.000 998.000 668.000)
(-768.000 1000.020 668.083)
(-768.000 998.413 667.632)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 893 and 877:
(-708.278 1296.339 623.927)
(-768.000 1257.630 568.661)
(-768.000 1257.630 740.328)
(-736.143 1278.277 746.273)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 922 and 918:
(-770.558 482.495 568.511)
(-770.558 638.658 560.406)
(-768.000 1520.000 514.332)
(-784.000 1520.000 512.867)
(-784.000 484.456 567.002)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 1224 and 1230:
(-775.000 -315.948 719.742)
(-775.000 -9.934 701.375)
(-770.963 -10.023 702.208)
(-770.963 -316.000 720.367)

DaVinci

EDIT: wo krieg ich denn die hint-textur her? ich hab sie nämlich so viel ich weiß nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2006 um 16:43 von DaVinci bearbeitet.
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001
08.08.2006, 16:08
Raziel



Compile Log Analyzer - Auswertung
Gefunden: Insgesamt 6 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r).

Leaf portals saw into leaf

Gefunden in:
Zeile 0, Zeile 7, Zeile 14, Zeile 21, Zeile 28, Zeile 36

Problem:
Bitte diesen Artikel durchlesen.

Lösung:
http://mapping.leprau.de/hint/#a5

--

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002
09.08.2006, 03:00
WareWolf



Zitat:
EDIT: wo krieg ich denn die hint-textur her? ich hab sie nämlich so viel ich weiß nicht
die ist in der zhlt.wad
das Ganze funzt eh nur mit den Zoner Tools, wo diese Wad auch mitgeliefert wird.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
09.08.2006, 09:32
DaVinci



Thx,
dann mach ich mich jetz ma auf die fehlersuche -.-

--

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004
09.08.2006, 15:58
LeJean



die Sache bei dem Fehler ist auch die, dass du ingame einen HOM-Effekt ("Hall of Mirrors") bekommen solltest, wenn du in nem bestimmten Winkel auf das Leaf-Portal guckst. Guck also mal im Editor, an welcher Stelle der Map sich diese Koordinaten befinden und starte dann die Map, geh zu der Stelle hin und sieh dich um. Irgendwo werden sich da die Texturen verzerren, als würd man ins void gucken (HOM eben...). Dann weisst du auf jeden Fall schonmal wo genau der Fehler liegt..

-LeJean-

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